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鍵盤小妹認為 原po身為玩家 並沒有站在K社的立場思考這個問題 遊戲王是商業化相當透徹的卡片遊戲 如果把遊戲設計的很平衡 舊卡還能撐起一片天 跟新卡抗衡的話 誰還會每次出新卡就包盒 包箱呢 各時代的主流牌組就不贅述了 總之就是江山代有才人出 各領風騷數百年 如果新卡不小心寫得太強 強到otk 0tk 大不了關起來 這個部分應該也不需要舉例 直接看每期禁卡表新進成員就好 總之K社瞄準的始終都是消費力強的族群 想的是如何撈更多的錢 規則只要別太離譜 玩家還是買單 就算有人看清這些事實 終於死心而退場 還是有許多小朋友慢慢長大 慢慢有消費力 然後繼續惡性循環。 -- 我背的單字一個都沒有考出來。 難怪你會勝利!看來我該讓賢了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.147.31.160
sevenly:推一個 規則弄好不重要 能圈錢才是賺點 05/04 00:55
q82419: 推鍵盤小妹 XDD (我來照顧一下長ID) 05/04 01:01
ROY1987:這樣對K社來說是良性循環吧XD 05/04 01:10
ROY1987:但不得不說30X有好幾彈死水,現在感覺是每彈都有爆點... 05/04 01:16
js93dainty:關鍵字 05/04 01:18
q82419:30X的亮點不是一直都是306+307嗎 05/04 01:18
cloud963:忘不了永遠沒人想抽的308 309 05/04 03:57
droganrx:推K社觀點 05/04 11:07
arcanite:一代patch一代神 05/04 12:03
TaiwanHero:就是故意弄得不平衡 讓花愈多錢得愈有機會碾人 然後花 05/09 02:29
TaiwanHero:更多錢 05/09 02:29
※ 編輯: ru04ul4 (203.69.34.209), 01/19/2017 13:23:31