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k社在推出同調系統順便推出超能族初期的構想應該是 下級效果怪支lp>換取有用效果 上級各種效果回復lp 大家都知道牌差的重要性永遠是大於lp的 我覺得構思還不賴 可是真要打純超能族的話整體系統的運行速度還是有點慢 被各種牌組隨便亂掛的緊急瞬間移動也被限制 薰風有超能族但是也混入了獸和鳥獸族 整體而言跟超能的特色關係不大 704出現了跟除外相關的超能族,但是整體特招速度還是有點慢 進入超量時代,一開始似乎是被冷落 等到最近進入第8期時,終於出現了名為調星師的超能怪 但是在那個時候,還是沒有出比較有力的超能超量怪 調星師的效果已經跟原本超能族的特色沒有什麼關係了...... 順便抱怨一下,現在的龍族(征龍)居然比不死族還不死是怎樣? 上回合進去墓地,下回合又給我跑出來...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.169.123
arcanite:瞬移早解了 08/01 10:41
henry1234562:種族本來就沒有固定特色 特色是玩家自己賦予的 08/01 10:42
n99lu:我知道那是過去的事 但是我覺得現在種族特徵就是差不多 08/01 10:44
senria:心靈大師被禁了啊~ 08/01 10:48
arcanite:現在最囧的是沒有能拉的1星協調 好歹出張沒效果的大腦 08/01 11:13
g22gs:超能不是嚴征地靈神亂舞嗎ry 08/01 11:34
kirimaru73:超能族有一種玩法 就是你看對手很討厭 死都不想輸的話 08/01 11:48
kirimaru73:就開場把自爆開關按下去 08/01 11:48
c610457:從靜寂跟寡默開始 超能族就主打除外異次元而非支血了 08/01 12:01
afulet:核心被關啦,不然整天後攻看對面流天自然獸5後台能玩嗎 08/01 12:15
riverjianrui:系列間都有各自特色啊~ 如果是種族間的話拿到好用的 08/01 13:06
riverjianrui:效果類型不就那種種族永遠這麼威 玩法也永遠這樣玩.. 08/01 13:08
riverjianrui:遊戲王好玩的地方就在 看來沒關系牌也能搭在一起啊~ 08/01 13:10
ericsonzhen:有點想打一篇關於超能族的分析文 但是最近沒靈感QQ 08/01 14:47
sacrit:樓上快找回靈感! 08/01 16:19
D122:先幫我打個機械族的分析文吧 機皇兵最近只剩血袋有梗了 08/02 06:34
zyxwvoklove:機械很容易就流於血代之類的 08/02 12:37
SCLPAL:最早機械族,常見的好像就砲台吧? 普通怪就機械獵人能上檯面 08/02 14:41
SCLPAL:都可以跟血代搭. 那時拉大範圍看,好像就攻防稍微弱點,但有 08/02 14:43
SCLPAL:些不錯的能力(手槍龍) 30X左右多了點效果怪,但攻防還是弱些 08/02 14:44
SCLPAL:鑽頭/魔鏡博士/自走兵器/小槍龍 08/02 14:44
blackwizerd:另外還有融合型,電子龍跟古代都是 08/03 19:58
SCLPAL:那時候我暫離了XD 古代機械巨人~古代機械巨龍中間有沒有3千 08/03 20:20
SCLPAL:打點的無蘇生限制怪@@? 等等來去找一下,以前玩機械限解回殺 08/03 20:22
SCLPAL:玩上癮了,機械巨人的效果讓我很尷尬 08/03 20:22
arcanite:超傳導恐獸吧 08/03 20:38
SCLPAL:請問樓上是回我嗎@@?是的話,先謝謝,不過抱歉我昨天句子漏字 08/04 11:19
SCLPAL:3000打點的無蘇生限制機械怪<--- 這樣才對 謝謝 08/04 11:20