看板 YUGIOH 關於我們 聯絡資訊
您好,有貓先給讚:D 承蒙推文呼叫,純粹給點已見和我覺得可以玩的方向 個人的想法是不論是不是娛樂向 都能做到兼具初衷和最優化 給原po參考的方向囉 -- 以貓笛組合來說這樣的一星數量是絕對ok的 其實我也很想嘗試這麼高的濃度 不過畢竟不是真的星見全怪,「雜質」其實可以再多一些些 讓跑招更順暢 留別的套路,也不會出現通召金華貓被斷就往生一半的情況 (雖然還是很慘 推薦是適合的以限制卡或泛用卡為首選 大小開闢 - 不搶通召、可當Ace或解場 死蘇 - 增加特召點,序盤極需展開時拿來硬復活笛子抽牌 愚埋 - 視情況堆蛙、笛or霜精幫助展開 小旋、聖槍 - 後台對策 不用太多,參一些效果就很棒了 讓笛子就算被上述打斷也不至於太卡 而且瘋狂抽牌的關係每局都有高機率抽到,報酬率很高 ※ 引述《dogblue01 (蕭老)》之銘言: : 一.牌組主題/標題: : 一星(偽)全怪 : 1.怪獸卡: : 星數 : 彩虹庫利寶* 3 (1) 實測是覺得3張太多,手上兩張會卡 對付一排強攻常常貼也不是不貼也不是 而且要有效率發揮配合鐘擺/霜精combo需要有好的進墓手段 : 效果分隔士* 3 (1) : 神秘風笛手* 3 (1) : 止戰鐘擺 * 3 (1) : 鬼計南瓜頭* 3 (1) : 鬼計幽靈 * 3 (1) 非純鬼計濃度不夠高,只有幽靈上手就是變向佔一格手牌 : 鬼計雪人 * 3 (1) : 邪心荊棘 * 3 (1) 個人是不太喜歡這個複數起手就廢掉的組合 也沒有植物系統的超營養至少還能作他用 : 金華貓 * 3 (1) : 黃金天道蟲* 2 (1) 如果不是有意驟死應該不必啦XD : 傀儡師 * 3 (1) 序盤來會出事就別放那麼多吧 一張當王牌,進墓給貓拉起來即可 : 黃泉青蛙 * 2 (1) 有時一張有時兩張 一樣是一張,無法容忍複數起手 請用前述提的愚埋布局 : 小丑戲虐者* 2 (1) 有時一張有時兩張 推薦3張 通召點幾乎都要留給貓 有小丑潤滑對展開幫助很大 : 邪帝 * 2 (6) : 神獸王 * 2 (8) 這部分就見仁見智了,相性都算不錯 有興趣也可以擺張血魔D來玩玩XD 另外推薦幾張 D‧吸塵器 - 強力解場手 音響戰士 Bass - 高自由度的變化星數,作招更豐富 配合黃泉蛙就是每turn同步 青眼乙女 - 請愛配合無頭騎士 : 2.魔法卡: : 一換一 * 1 : 唯一機會 * 1 考慮不放@@ : 大嵐 * 1 tcg不能放 : 貪欲 * 1 tcg不能放 如前述 : 3.陷阱卡: : no! 可以放一張狡猾落穴就很有效果了 : 4.額外卡組: : 原始希望皇(一階) *3 不是要唱衰,這張真的很無用... 基本一定以無頭為主,防禦面也比不上尼特 : 反骨鬥士獅子心 *3 : 鬼計無頭騎士 *3 : (其他我都亂放= =) 如果有bass之後會需要很多白怪,額外需要謹慎編排 : 5.副卡組(備牌): : 沒考慮,因為哥是打開心的 : 6.備註: : 無 : 二.牌組戰術: : 大概有幾招 : 1.龜死你~~慢慢耗~~我覺得比終焉倒數還誇張== : (不過這樣打我只敢在ads測試,實戰應該會先被對面對手打XD) : 2.鬼計慢慢打 : 用無頭騎士換血,清怪(2400以下啦XD) : 3.讓對手打死自己 : 用獅子心給你吃傷害,或是一起吃傷害(反正我有天道蟲~~) : 4.神獸王炸場吃我3000正拳 : 因為祭品太多不知道用來幹嘛XD,加上有時候被卡墓地效果,只能湊祭品炸場逆轉 : 5.傀儡師一擊殺 : 因為近乎全怪,後期傀儡師攻擊力大概都5000以上,加上之前有些許換血有機會一拳尻死 : 這就是走一個抽什麼打什麼的組合 : 最喜歡荊棘開場or風笛手開場,可以call無頭出來或是抽牌抽爽爽 : 通常我習慣沒有這兩個就乾脆不下怪(青蛙例外啦) : 反正可以用鬼計從手排擋,下回何再反擊 : 我把對手分成兩個種類 : 一種是大拳頭的: : 大拳頭就用獅子心讓他把自己打死,因為小怪效果雖好,可是要清掉對手再給傷害太難 清怪請愛用吸塵器 獅心效果雖然不錯不過畢竟打不死人,面對必須要解的解不掉 而且搶血不快的情況下很難用效果致勝,又有鎖鏈等致命空隙 : 一種是普通或是小拳頭: : 這種可以慢慢磨,可以用彩虹庫利寶,戰鐘,青蛙,鬼計做loop : 等到祭品湊夠,或是墓地怪獸數量夠多用傀儡師或神獸王給高傷害 這邊要說明為什麼一直強調「無法容忍上手兩張」等等 很多人的印象是「反正手牌擋招很多不會死,又能抽牌,一兩張卡手沒差」 其實實戰打久了會發現恰恰相反,手牌一張錯就可能是一局的敗北 以面對光道征龍為例 平均開局的2~4turn就是一整排大怪 就算能用鐘擺等等擋下來 可別忘記基底都還是一堆弱小怪獸 是需要先靠通召、靠笛子慢慢抽才能展開的 這還是笛子在序盤就能順利抽到的情況 如果這種時候還有東西卡手,無法盡全力作招 那鐘擺就只是讓你晚死一回合,鬼計也只是慢慢賠資源下去給對手清而已 更別提還對面常常有神龍騎士會對貓虎視眈眈 為什麼要掛開闢、混白龍、放高星同步一部分也是這個原因 讓自己的可能性越多元越好,比較不會出現死角 也補足貓與一星眾的盲點 : 四.實戰心得: : 跟光貴,暗黑界,qdw,升階超量,聖刻,炎王,青眼龍溪,聖遺物,鬼計...打過 : 印象深刻的是聖遺物 : 我覺得實在是太誇張了= = : 一天到晚換你效果炸自己後台或是洗你手牌 : 除非把對手素材換光才有機會反擊 : 還要小心他的後台在搞鬼 : 還有一副略魔 : 第一場用墓地無限利用龜贏 : 第二場被開靈魂抽取打得超痛苦 : 想用邪帝移除被鎖鏈,神獸王也被鎖鏈(林北要斷開鎖鏈啦!!) : 後來靠著手牌效果還有最後使用傀儡師(第一場藏招沒有用)驚險獲勝 : 結論: : 其實超量出了以後就漸漸淡出,後來看到冥界龍還有屍毒解二又跑回來玩(混搭原有的 : hero跟無恥超融合XD),因為覺得抗性太差去研究鬼計,發現這樣搭配挺好(無)玩(恥) : 的,加上這樣的牌組價錢還算親民(我不想要二度入坑XDD),所以把這副組出來,我的訴求 : 並不一定是獲勝,而只是要讓自己在決鬥中覺得很爽(可是對手可能會很不爽:p)如是而 : 以,其實後來發現當個諧星決鬥者挺不錯的XDD,你可以在ads上聽到許多讓人開心的回應 這副打起來的手感真的會上癮,並不只是單純銃康對手而已 那種節奏的掌握,遊走在生死一線間邊想著和對手換資源還是笛子拼抽牌等等 雖然對手真的會很痛苦... : .只是這副真的很怕 : 1.技剝(可是我有神獸王XDD) : 2.靈魂抽取(可是我有傀儡師) : 3.異次元(這遇到我應該直接打gg) : 4.墓守(不讓我撈墓地還有一些後台很煩) 這些都能靠旋風解決喔,有放有保佑 : 純粹娛樂,輸贏於我如浮雲XD : 感謝收看 : 謝謝大家 不好意思洋洋灑灑寫了這麼多 不過自己的想法就如前述,即使是娛樂牌也能不斷的作優化 很高興有同好能一起研究,提供一點自己的心得 共勉之 -- 標題 [請問] 對付金華貓先攻定色支會不會怎樣
g22gs:= = 建議千萬別這樣做..上次有人這樣 結果用掉雷電爸媽和光斬 12/05 21:29
chichiwater:樓上..然後呢@@12/05 21:30
g22gs:就少了一張額外用 很不方便12/05 21:31
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.246.16
Infernity:推 有個朋友幾週以來在我們這邊店家都打這副 02/05 02:46
Infernity:娛樂以外 強度跟變化性真的不錯 你提到的卡他都有放 02/05 02:46
Infernity:燈籠 小精靈 無頭騎士 可以循環也滿盧的XD 02/05 02:47
Infernity:只是像蒸籠這種大怪牌 無頭騎士還是很無力... 02/05 02:48
gunman321:下雷王跟無頭騎士把他打爆 02/05 03:41
starbiscuit:不通招做無頭沒有很容易齁 天天過年喔 02/05 08:22
g22gs:面對純征龍就真的雷凰+無頭勉強撐 或者定牙王扣效分 02/05 09:20
hansenay:放兩張青眼白龍 02/05 09:35
denny0122: 然後就被對面死蘇打到底 02/05 10:04
arcanite:旋風真的必放 真心怕鎖鍊就塞咩 02/05 13:20
dogblue01:感謝g22gs大大,後來實測後換掉荊棘,放3小丑1吸塵器,邪帝 02/07 11:17
dogblue01:換一張開闢,順了不少.最近在測放熔炎魔神的適合性,用獅 02/07 11:19
dogblue01:心配熔炎魔神可以打掉一半血量,又可以解決跳一排的危機 02/07 11:20
dogblue01:感謝指點,有機會多點交流開發新的想法吧!:p 02/07 11:22
Sargasso:大個戰士不錯 光 戰士可增援 不吃通召 可以丟一些不該上 02/08 12:46
Sargasso:手的一星怪 ex 星蟲 笛子 吸塵器 青蛙 02/08 12:47
g22gs:這張的評價我是認為普普 要特召有小丑最強 丟手條件太死 02/08 13:32
g22gs:如果純粹只取丟手牌不如死轉 還能回收貓及開闢 02/08 13:33
g22gs:增援的話除非有多種可行候補 02/08 13:33