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目前搖擺系列作大概有四種系統 1. 主角的EM 2. 主角湊著用的魔法使族 3. 宿敵社長的DD 4. 902的邪惡樹 EM都是小怪配合異色眼各種正拳打死,很雜 魔法使族就是黑怪R6、R7跳,其實搖擺本身也只是個添頭 DD系列不用說,身為宿敵deck,日後肯定是大有作為 最後是902新系列邪惡樹 也是官方聲稱"OCG史上第一款搖擺系列" 目前出的全都是搖擺怪 雖然有著共同的負向效果但系列怪物間彼此的連動卻非常密切 以下是YGOPRO(流淚龍老外)的試組影片 https://www.youtube.com/watch?v=1sEiNMm7SeE
配合BGM感覺超魂 K社讓大BOSS打這個牌組好不好> < -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.152.183 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1405436468.A.BED.html
leonieh83:怕神警 奈洛 還有檢索卡被拆 07/15 23:09
leonieh83:回殺力蠻強的 07/15 23:09
outsmart33:搖擺系列怕神警奈洛應該是無解硬傷啦,看K社要不要補 07/15 23:11
benka:那個鬼蛙+古空棘魚=2岩鐵1飛機 如此鐵壁還是被邪惡樹解掉 07/15 23:15
henry1234562:那沒多鐵壁阿 原本飛機打過來開技剝飛機就死了 07/15 23:16
henry1234562:對手就已經可以認輸了.. 07/15 23:17
henry1234562:這系列很強沒錯 因為每一張通怪都能達成P召喚條件 07/15 23:18
henry1234562:前面濾個幾張怪出來後 就是每次都滿台了 07/15 23:18
Kowka:之前看過的搖擺還有通怪系統 用青龍召喚士檢索 07/15 23:56
charlietk3:P卡自帶增援而且還是通怪,運轉速度相當於6齒 07/16 03:45
amunaeru:有這種強度其實很正常 這系列除了效果間的密合度很高之外 07/16 14:29
amunaeru:另一個最重要的主因是怪獸全都是搖擺怪 因此不會造成 07/16 14:31
amunaeru:卡刻度的情況產生 基本上要打搖擺就是要全部的怪獸 07/16 14:32
amunaeru:放搖擺怪才會順 當然每隻怪搖擺刻度的選用也很重要就是 07/16 14:33
arcanite:R大:聽到觀眾的新聲 決定下次Z-ONE就打邪惡生命樹牌組! 07/19 22:29
arcanite: 心 07/19 22:29