※ 引述《hws110 (那年陽光燦爛)》之銘言:
: : 問題
: : ----
: : 1. 四代有沒有左右開攻? 有沒有主客場能力變動因素?
: 有左右開攻,
: 至於主客場能力變動因素...?
: 應該是沒這東西吧@@
: : 2. 用 middle 速度打一個自創 165km 的投手, 感覺跟 150km 差不多耶?
: 這是當然的啊,
: 都把速度調慢了,
: 如果還是真實球速,
: 那不就等於沒調= =
: : 3. Gyro ball 是幹麻用的?
小弟補充一下
Gyro ball
球にホップがかかり、ノビが出る。
有Nobi的效果(直球有尾勁),AH PH無效(這個不確定)
(來源:巴哈ProSpi精華區)
至於Nobi
看巴哈PowerPro精華區12-->12-->1-->7-->20 就會懂了
: : 4. 如果只會二縫 (不會直球), 那加 Gyro ball 還有意義嗎?
: : 5. 球速安定是幹麻用的? 保證高速嗎? 那變速球不就沒用了?
: 聽說是在投速球的時候,
: 每一球不會有太大的落差,
: 假設速球極速150,
: 通常每一球都在147、148這樣跑,
: 如果是球速安定X的話,
: 落差就會較大,可能會掉到145
: 至於變速球,那是變化球啊.
: : 6. 變化球的投球動作 (Release) 要怎麼看? 我看不出來說
: 應該是指投變化球時跟投速球時動作一樣,
: 如果沒有這能力的投手,
: 多少放球點會不太一樣吧
這個在日本網站查到的解釋也是如此
不過玩家做過實驗,有這個特殊能力的話,放球點會比較晚出現
反正都是看放球點在打,根本就不會去注意投手的動作是不是一樣XD
至於為什麼用放球點出現時機的差異來模擬,這我就不清楚
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