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※ 引述《hws110 (那年陽光燦爛)》之銘言: : : 問題 : : ---- : : 1. 四代有沒有左右開攻? 有沒有主客場能力變動因素? : 有左右開攻, : 至於主客場能力變動因素...? : 應該是沒這東西吧@@ : : 2. 用 middle 速度打一個自創 165km 的投手, 感覺跟 150km 差不多耶? : 這是當然的啊, : 都把速度調慢了, : 如果還是真實球速, : 那不就等於沒調= = : : 3. Gyro ball 是幹麻用的? 小弟補充一下 Gyro ball 球にホップがかかり、ノビが出る。 有Nobi的效果(直球有尾勁),AH PH無效(這個不確定) (來源:巴哈ProSpi精華區) 至於Nobi 看巴哈PowerPro精華區12-->12-->1-->7-->20 就會懂了 : : 4. 如果只會二縫 (不會直球), 那加 Gyro ball 還有意義嗎? : : 5. 球速安定是幹麻用的? 保證高速嗎? 那變速球不就沒用了? : 聽說是在投速球的時候, : 每一球不會有太大的落差, : 假設速球極速150, : 通常每一球都在147、148這樣跑, : 如果是球速安定X的話, : 落差就會較大,可能會掉到145 : 至於變速球,那是變化球啊. : : 6. 變化球的投球動作 (Release) 要怎麼看? 我看不出來說 : 應該是指投變化球時跟投速球時動作一樣, : 如果沒有這能力的投手, : 多少放球點會不太一樣吧 這個在日本網站查到的解釋也是如此 不過玩家做過實驗,有這個特殊能力的話,放球點會比較晚出現 反正都是看放球點在打,根本就不會去注意投手的動作是不是一樣XD 至於為什麼用放球點出現時機的差異來模擬,這我就不清楚 -- BG研究中心:http://tw.club.yahoo.com/clubs/BattleGear IIDX幼稚園:http://tw.club.yahoo.com/clubs/iidx_preschool -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.254.134