作者hws110 (那年陽光燦爛)
看板Yakyu_spirit
標題Re: [問題] 大囧臉
時間Wed May 21 13:59:26 2008
※ 引述《Toffy (我也不想這樣)》之銘言:
: 1. 一位選手還是笑臉時
: 疲勞值到多少時就該把他放板凳
: 以防他變成大囧臉呢
這個可以在選手的能力欄中,
也就是可以看到守備能力、打擊的那欄,
移到最右邊那欄是屬於個性之類的情報,
裡面有調子的分別,
如夏男、調子長期變動、短期變動之類的,
大笑臉與大哭臉跟選手的前一場狀況沒有關係,
其實不用太過在意笑臉與哭臉,
只是疲勞度高的時候,比較容易受傷,
盡量在比賽後段可以換人上去代守,
或是一兩場先發,下一場不要先發之類。
但是也比三代好多了XD
三代隨便撲球都受傷= =
: 2. 若是選手變成大囧臉了
: 等他疲勞恢復到0時,
: 卻持續不變回笑臉
: 那應該是及早讓他上場比賽有好表現
: 還是把他丟下二軍
: 他的狀況才會恢復呢?
: 我的森本季初打率近五成
: 之後狀況變差
: 從大囧臉回復笑臉後
: 感覺他的打擊框卻變小了
: 打率也只剩三成三
: 該如何讓他回復打的打擊框呢
五代對於打框變小這一點我認為是滿接近真實的,
所謂大笑臉表示選手的近況,
如果是以電腦來控制,
狀況好表示容易打安打甚至長打,
但是大哭臉不代表打不出安打。
: 3. 請問有人知道開自動守備的選項是哪一個嗎
: 我的外野接球判斷超爛
: 因為都是日文
: 感激不盡啊
我記得有個補球XX(打不出日文XD)的選項,
選擇那個就是了。
: 4. 打擊時,『O』是推打
: 可是我有時推打不小心揮棒太快
: 還是會拉回三游
: 請問推打還有什麼額外技巧嗎
: 謝謝!
其實這代想推打不如三四代這麼容易,
真要說技巧的話,
就是再慢一點點@@"
不過球種球速也有很大關係,
所以小弟認為不要特別去強求推打,
特別去強求很容易鳥飛鳥滾或打成在捕手上方的飛球,
那其實會更嘔@@
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◆ From: 163.23.217.176
推 myball:真的 一受傷不管大傷小傷一律強迫下場換人 05/21 14:18
推 swatchman8:我的老費有一場出現紅色驚嘆號後 表情變成>....< 05/21 14:48
→ swatchman8:然後是紅色的 我馬上把他放到二軍 有人可以解釋怎麼了 05/21 14:48
→ swatchman8: 嗎? 05/21 14:48
推 janus1210:出現 >﹏< 時,表示受傷狀況不明,放個幾天之後會出現訊 05/21 15:02
→ janus1210:息,確定是否有受傷。 05/21 15:02
推 Toffy:感謝大家熱心的回應 ^^ 05/21 15:13
推 realG:我體力控制的滿好 可是還是常碰到主力變囧臉了 05/21 17:29
→ realG:我都自己打的 囧臉的森本根本不能打第一棒 田中賢也是 05/21 17:29
推 pokey:自動守備 選項"才一卜"就是auto 05/21 18:23
推 pokey:通常比賽中疲勞破20我就會換 15+通常不會先發 或放DH 05/21 18:25
推 SnowLeo:六連戰的後兩場,幾乎整隊都超過20.....@@ 05/22 12:02
→ hws110:如果是客場會更多 @@ 05/22 13:47
推 GoGoMoonLin:出現 >﹏< 時應該是有受傷,但不嚴重還可以上場... 05/23 08:46
→ GoGoMoonLin:然後不要太操他,不然傷會變嚴重,反之會痊癒。 05/23 08:47