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※ 引述《yLi (BLUE 19)》之銘言: : 1. 後退接球 : 後退接球的成功率太高,有玩過棒球的人都應該能體會這是不可能的事情 我是練外野的,我倒覺得這個還好 因為有接球的球感之後,外野其實沒什麼好練的 所以職業的外野手都在練啥?後退接球當然是一個很重要要練的東西 我覺得向後跑的速度應該可以練到向前跑的八成速度 總之,畢竟人家是職業的 : 2. 內野手傳球動作太過流暢 這沒錯 XD : 3. 跑壘太慢 : 這是我最困擾的一點, : 在野球魂5中,我的得點圈不在2壘,而是在3壘 你跑壘時有連打L1、L2、R1、R2嗎? 要按這個跑壘才會用全力跑喔! 不過我不確定是四個紐都要按,還是按其中兩個就好? : 4. 全壘打太難 : 這很有可能是我的問題... 如果打者有 LineDriver 能力,例如小笠原道大和金本知憲 他就會常常打平飛二壘安打喔 所以有些人要打全壘打,要刻意打球的下緣一點點 彈道高的人,即使打到上緣一點點也可能變全壘打 每個人都要研究一下 以上可以參考這一篇: 1498 m 4/25 HHona R: [問題] A-Tei Su To : 5. 太容易控球在corner corner 這沒錯 XD : 6. 平飛球被接殺的機會太高 我覺得與其說平飛球被接殺的機會太高 不如說打出去的球的軌跡還稍嫌不夠豐富 常常打某個方向的球,強度就是那麼強 不容易出現拉打鳥安或推打強勁平飛等等 那些被接殺的平飛球,其實也都是鳥鳥的平飛,不容易出現強勁平飛 : 7. 推打(流打) : 我非常不會推打,所有的球員在我的手上都變成 Jason Giambi 這沒錯 XD 所以常有人說推打紐的設計不太好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.190.139 ※ 編輯: allen65535 來自: 118.160.190.139 (06/21 11:19)