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野球魂6其實在首發當日就已經入手 但一直到最近一個月才開始迷上線上監督模式 隨著太13明天就要發售 野球魂6應該會封一段時間 可能線上監督玩的人已經不多 說不上是利害的心得 還是分享一下我一個多月來辛苦的結果 一開始玩 剛好遇到最終改版 特別活動 所以錢存的比較快 但在有限的金錢 要補齊所有的漏洞 似乎有點困難 所以要做最有效的利用 一開始就存錢買閃卡 似乎是比較不利 所以補一堆白卡 來提升整體戰力 似乎比較睿智 這時應該有人會覺得 一開始就練 六段覺醒後能力強的卡 比較威 但我覺得這路會走的比較累一點 因為一開始就一直狂輸 輸到後來都沒戰鬥力 我也是練了近60場的普卡 發現輸了快50場 卡的等級才到Lv.2 實在有夠無力 後來就放棄了 也是因為我覺得 如果最終之路 是要收齊所有利害的閃卡 這樣賺錢實在太慢 想想輸一場賺800 贏的話都在2千以上 存一張 陳偉殷 7萬來說 要輸87.5場 贏的話只要35場就買的到 相較之下當然是要贏 比較快 所以我選擇了白卡來賺錢 因為是白卡 一定有某個缺陷 野手的話 我都是選防守A的卡來買 還有一些白卡 覺醒1段後會變很強的 也直得買 但這種卡 通常都不便宜 西剛岡 荒木雅博 大村直之 高橋信二 長谷川 投手白卡 其實是比較好決定 巨人的越智一張7千 其他好用的白卡都在5千左右 沒幾張 只是白卡通常都大好大壞 沒絕對好用的 卡買齊了 調度上要花點心思 我會在一軍名單裡 同一個守備位子放的兩張 或是買卡時買守備位置多元的選手 編輯先發名單時 看哪張卡的狀況比較好 就排哪張上場 這是贏球的重點 因為決好調的卡 很好用 另外如果有要練卡的人 先發之後就不用換人下來 因為除非表現很好 野手中途換下來通常是沒有經驗直 但就算沒有安打 打滿九局還是有基本的經驗點數可以吸 再來就是一場漫長的存錢之路 閃卡真不好存 補強的方式 因人而異 我是先看我陣容裡 那個位子弱 就先買哪個 另外分享一個連線的BUG 因為我在玩電動 女友都會上PPS看韓劇 打完9局之後 會出現連接失敗而跳回單機選單 在連線回去 會發現 錢有賺到 戰績也有 但卡沒吸到經驗直 不過疲勞度也都歸0 這在資源有限的陣容下 偶爾斷一下 還滿好用的 不過有時候會判定你切斷 實在有點哀 我的閃卡部隊 投手 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=young100&b=59&f=1052707348&p=0 野手 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=young100&b=59&f=1052707349&p=1 二軍 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=young100&b=59&f=1052707350&p=2 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=young100&b=59&f=1052707351&p=3 一軍星合計 509 >O< http://www.wretch.cc/album/show.php?i=young100&b=59&f=1052707353&p=5 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.152.171
shiun0328: 超閃的啊 12/16 16:05