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※ 引述《william0612 (Will)》之銘言: : =======借標題來寫一下原文恕刪======= : 剛剛在Youtube上看到日本某節目的野球魂2010試玩影片 : http://tinyurl.com/ykkkvk3 : 在下從野球一玩到現在, 一直都是KONAMI死忠的支持者 : 每一代的野球魂我都有收藏, 除了前幾代都買謎片 : 野球魂一直是我唯一會買正版的遊戲 : 去年更為了它,眼睛眨都不眨一下入手一台PS3 : 但看過2010的試玩影片, 我無言了............ : 有誰可以告訴我從4代到2010, 有哪裡進步嗎? : 回想以前, 每次放入新的野球魂, 都為它的細膩,它的擬真, 深深著迷且發出讚歎 : 但印象中, 從4代到5代到6代到現在2010 : 過場動畫, 鏡頭帶位, 板凳畫面, 球員進場畫面, 一二棒開場喇賽畫面 : 上壘擊掌畫面, 全壘打後換局時向球迷致意的鞠躬, 到完投, 完封, 拿Save : 比賽完的板凳畫面, 到拿總冠軍的慶祝畫面......罄竹難書..... : 有不一樣的地方嗎.......?? : 都2010了耶 KONAMI.......加油好嗎?.........真的很失望 鏡頭帶位可以嘗試倒看看R3香菇頭 角度跟距離每代都不同 斷棒~牛棚~再見、被再見~ 生涯模式也是慢慢修正 2009的生涯模式倒不如說是1年版的自創球員模式 內容更豐富~可以練出更暴力的球員 每代小遊戲+練習模式也都有做修改 球員臉譜~動作~球場細節 監督模式的一再精進 球季模式多樣化的進行方式 當然也可以更期待它的進步 不過也不用抹殺他的改變... 我也希望它導入my life~不過...my life是實況的特色 導進來的話~我希望是另一種專屬於野球魂的系統 與其跟OOXX遊戲比 倒不如期待它成為有特色的遊戲 實況走過多久才來到這樣子 野球魂還有很大的空間去嘗試不同的變化 野球魂不就是他的"不一樣" 才讓我們挺到現在的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.187.20
william0612:我也希望能導入my life!好想知道我生涯第一發在哪打 03/15 17:39
william0612:還有...我想要可以自由觀看重播啦.....Q_Q 03/15 17:39
kee32:我超愛他的投打系統(米國的我根本沒辦法玩),其他沒太大意見 03/15 19:17
Ian0928:我也很習慣K社的投打系統 老美的投打系統完全不適應阿XD 03/16 08:25