遊戲要賣了 趁記憶還在貢獻一下我的心得
首先 這模式適合作超人野手
說誇張一點 能力想要有幾個S就能有幾個S
只是太花時間了!(投手去夏威夷就好,我會另外講心得)
開始記得先到VP商店買超高反發球
比賽用球設定成超高反發球 難度設定到最低 球速選自己適應的(不見得越慢越好)
把不想羞辱電腦的想法收起來 因為我們要做超人!!!
(本篇只講野手部分)
先想好自己要的選手型態 因為玩到後來很容易腦羞把點數都灌爆 >_<
(想想看 作出一隻肩力走力接球傳球守備適性都S的迪斯多蘭像話嗎?)
然後彈道和力量不用加到自己想要的境界
因為道具至少都可以加彈道一 力量五之類的
彈道太快加到位會浪費後面的道具功能
例如想做彈道七力量245的迪斯多蘭
遊戲中加到彈道六力量240就差不多了
其餘的可以靠道具補足!
一開始記得選高中生出身 因為升級點數需求較低
技巧配置記得選遊戲中得到的(後面會詳述)
外野手三神技雷射肩 助跑傳 後退接都可以靠道具拿到 不要費時間凹
※ 引述《webconan (Chacha23)》之銘言:
: 接著,守備跑壘的比賽經驗值都會被加算進去,野手的話選擇沒有DH的橫濱對比較適當
: 不在意初期能力的話,盡量避免選擇可透過比賽或是裝備物品所獲得的技能
: 打者的部分,流打(反向攻擊),廣角,連發,逆境,存在感,大舞台,体当(全力攻擊),すくい捕
: り(補位),怪我(受傷)等能力為佳
打擊四神技LD(Linedrive),AH,PH,Artist裡面
AH和PH確定可以靠裝備品或事件拿到
所以初期凹技巧的時候不用在意這些技巧
(除非非要做出有LD或Artist的人,像我的Ichiro >_<)
連發應該是無法靠事件拿到的 建議要凹到
因為我的一隻狼連發場數至少有四十場 也拿不到
其餘的攻擊技巧
例如初球,Chance上升,滿壘男,內野安打,chance maker,盜壘,走壘
確定都可以靠球季中的表現獲得 所以也不必費時間凹
獲得的方法很直觀 請見以下範例
初球->反正球來就打 安打多了就得到了
Chance上升->得點圈有人時多打幾隻安打(其餘同 >_<)
: 讓野手變強的方法
: 首先,建議把彈道,打框,Power給加強
: 特別是將Power加到可以打出大量的全壘打(全壘打量產機XDDD)
: Power加到140以上場場都會有紅不讓
: 最終的裝備物品則是建議カンガルースパイク(月間MVP3回50%)+球聖主バット(
: 威圧感)+手套系的裝備(抱歉我沒在玩這個模式,所以我不曉得前兩個物品是什麼)
選球隊記得選前壹年最後一名的隊伍(洋聯歐力士,央聯我忘了)
會有一個很強的道具 忘記名稱了 反正很強就是了
基本上彈道5力量140就是超人了!
(記得先調難度和改成超高反發球~~~~~~)
我的一隻狼就是彈道五力量140 一季打快200支全壘打 >_<
所以初期先把這兩個能力加到和想要的差不多
然後就是無止境的腦殘屠殺了!
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http://photo.pchome.com.tw/kee32/031/ 我的個人相簿一,很多模型喔!
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