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本日跑團 有任何建議都歡迎提出 原則上我個人偏好的風格會是... 戰鬥一定會有, 但是少戰(但是要戰一定會有點痛), 然後可能會多點對話和交涉的部分 而已當前等級來說, 我可能更會往冒險本身發展 比方說多爬爬樹翻翻牆走走鋼索之類的... 我會希望多個數值都有用 而不是力敏耐的物理屬性GOGOGO! 也願意多給幾次嘗試和挑戰的機會 比方說反射檢定不過還讓玩家多丟一次敏捷檢定看看之類的 (但是像邦迪補今天爬繩子那樣怎麼都不過的就沒辦法啦) 任何建議或是想法 也甚至是要改變角色狀態的可以和我討價還價 至於金輪法王的神蹟, 如果有下次跑團的話 我會要求除了本來就要選定的領域神蹟之外 零級/一級/二級的神蹟個別記憶好一個 然後逐步的進入正常規則的全部記憶好 大概就是這樣吧! -- ┌───╮ ◇ ╭╮ ˍ▂▃▂ │┌─╮│───╮┌╮╭──╮╭──╮╯╰┐ ╭╭ —\ ││ ││ ──│││╰─╭╯╰─╭╯╮╭╯ \  ̄ \ │└─╯│ ╭─╯││╭╯─╮╭╯─╮││ ι\ \ └───╯─╯─╯╰┘╰──╯╰──╯└┘▁▁ˍ]▅▄_—╱_\ ▄▅ http://www.pixnet.net/drizzt ▂▄▄]▂▁ \ ▃▅/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.54.21
raistline:邦迪補在我們看不到的地方默默地戰鬥 03/09 21:36
raistline:令我非常的羨慕 03/09 21:37