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※ 引述《moonfly (真田左衛門佐月翔)》之銘言: : 標題: Re: 關於Tokens商品 : 時間: Mon Mar 10 18:56:05 2008 : ※ 引述《Drizzt (L'Etranger)》之銘言: : : 看來應該會是可以有商品實力的 : 現在噹普拉的開發已經進入成熟期(最起碼以壓克力的情況來說) : 今天跟叮噹談了一下,叮噹應該還是可以在上京作檔案傳回台灣 : 所以只要符合一定的量(骰子塔應該是一個就可以下單、TOKEN看情況) 我建議可以開始嘗試其他顏色,或許會有意想不到的效果。 目前Token方面,WM, HD, WHFB, WH40K都各自有所謂的通用token 不過WM和HD有很大量的專屬token可作為發展空間, 但是太過於專屬,而導致必須另外處理 舉例來說,我要使用某個法師,可能需要4個法術token,而他所搭配的軍備中, 某2隻戰獸又各需要2個token,好死不死加上1個人物需要3個token 包括在基本token在內,我需要約20個token... 但是裡面有很多零碎的部分,戰獸的token,可能全台灣只有3個人用得到? 這也不好預先準備,除非是用客訂的方式 : 所以關於量的部分,我想沒有問題。 : 再怎麼說 TOKEN 也是一次小一包,不像家徽吊飾一次一個。 : 所以非得先估數量做起來不可。 : 該怎麼說呢?我的用意是想用噹普拉現在的經驗以及經費。 : 來支援「桌上遊戲」這個區塊 目前我個人認為WM和HD方面 Focus(漣漪)一包10個便足夠(甚至太多) Fury(漩渦)一包10個可能不足,詢問得知有陣營需要至多20個 另外還有擊倒之類的狀態指示物應該都是2個左右吧? 更無聊連被打壞的機甲都可以做一塊板子放在地上做為代表 : : 3. 關於名稱 : : 我會建議不要叫做"戰棋"組; : : 要做就把主範疇放在比較廣泛的"桌上遊戲配件"上 : : 畢竟戰棋不過是桌上遊戲(桌遊)的一個分支而已 : : 名稱以"桌遊"來命名可以獲得比較多人的認同 哈~雖然戰棋是桌遊的一部份,但是目前能開發的產品除了骰子塔是通吃以外 其他都是戰棋類... 老實說,桌遊產品反而不知道有什麼需求 (當然啦,我自己是有,不過針對特定遊戲) -- .,,;;;;;,,;; ,;;; ";;, ''' ,. ;;; ,;; "';;, ,;;"' ;;;;;;,,;, ,;" '';, ;;' ' "', ;' ,;' '"' .;;,,.'" ;; ;;' ..;' "; ;; ;;, ;; ,;'';;, ,;:;,; ";,,..;''" ';: .;';,. ..,;;, ;';,;' -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.144.224 ※ 編輯: Felix 來自: 118.166.144.224 (03/12 01:36)