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※ 引述《recount (戰鬥報表)》之銘言: : 這整件事本來就完全不合理阿,所以你要在不合理中找合理的解答那是不可能的 : 喪屍再怎麼屌怎麼可能攻陷坦克車,這又不是惡靈古堡T病毒還會進化一堆鬼東西 : 喪屍演到第三季還是只會用嘴巴咬人,走路慢得要死 : 都到到第三季,這群主角居然還在拿手槍,十字弓打殭屍,變成末日的最後希望 : 拜託,人類的世界裡,光是第一次世界大戰自動武器就已經進步到兩邊挖了壕溝互相僵持 : 根本打不過去,後來才發明了坦克 : 如果真的要求合理台灣一個連就可以不知道清掉幾百團喪屍了 : 就算一開始被喪屍打的手忙腳亂,剩下來的武裝集團那麼多,怎麼可能清不掉喪屍群 : 而且還在全球武力最強的美國,光是特種部隊,航母戰鬥群,武裝直升機 : 這種攻擊力超弱肉搏兵種怎麼可能把美國毀滅...  : 而且在美國軍械這麼多的地方,主角群活那麼久居然還在拿手槍.. : 拜託,喪屍又不會把武器拿去埋起來..隨隨便便幹幾把衝鋒槍,打起來也比較爽吧 主要還是The walking dead設定了一個死人一定會變異的條件。 電玩裡面有稍微解釋到這件事情 (奇怪,為什麼到現在還沒人分享電玩第四章的心得) 話說電玩裡面第四章主角一行人要去找一艘船到其他地方去, 來到一個西瓦那的城鎮(小女孩父母失蹤的地點) 該城鎮被分為兩個派別,其中一個派別克勞福德用極端主義統治, 老人、小孩、不聽指示者一律殺掉, 搜刮城鎮所有物資並集中管理,幫派有24HR的警衛守護。 但是當主角一行人想潛入克勞福德偷藥時才發現該幫派已全部淪陷, 後來找到一段小影片才知道某位醫師被克勞福德的女成員給刺死, 於是整個克勞福德從內部開始失控而毀滅。 所以不管有多強大的軍隊和防衛,只要該組織內部有傷亡, 活屍化就會從內部開始擴散出去,組織就會毀滅。 再加上人口本來就會有自然的死亡率,而在這樣的世界裡出生率一定是非常低落, 所以不管怎麼清都會有新的活屍跑出來, 除非找到疫苗把全部的人都注射一遍,才能確保這世界未來不會再有活屍的問題。 活屍看起來是很笨也沒威脅性, 但是加上病毒死後發作這條件之後,就讓這問題變得根本是無解了。 我個人認為The Walking Dead的條件設定反而是最嚴苛的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.130.211.30
tim855042:就算封閉的群體也很難控管 人不會突然死掉 10/31 15:51
tim855042:萬一在睡覺時枕邊人變公仔 這連防都很難防 10/31 15:52
tim855042:除非有很好的輪替監視系統控管團體 不然都有一定危險性 10/31 15:54
saber102:其實很好解決1.獨立房 2.每人睡覺單手上銬,睡醒自己解 10/31 19:00
banboy:體內注入監控生命跡象的晶片應該是最好的方式了 10/31 19:21
wind20783:我原本也覺得上手銬有用 但你看第二集的骨刺攻擊 10/31 19:23
wind20783:獨立房要考慮活屍會不會開門的問題 第一季黑人老婆嘗試 10/31 19:32
wind20783:開門過 10/31 19:32
leiyan:以後就演成跟殭屍一起打game 10/31 19:41
taco20:他們好像只會推門不會拉門 10/31 19:56
LOOPCLOUD:說到黑人老婆試圖開門 那就表示有埋公仔有記憶的伏筆 10/31 22:00
LOOPCLOUD:所以目前是肯定公仔有生前的記憶 10/31 22:02
smouse:其實第一季第一集的小女孩就主動撿洋娃娃來玩 後來看到RICK 10/31 22:09
smouse:發覺自己肚子餓了,就興奮的往RICK奔去~~ 10/31 22:10
yayagame:To wind 骨刺已經是肉的部分爛到一個程度啦~ 10/31 22:34
wind20783:會提到骨刺是因為活屍可以掙脫手銬 10/31 22:36
plok1:就是肉爛到一部分,就可以扯開,例如進攻監獄時RICK把戴防毒 10/31 23:24
plok1:面具的殭屍,面具跟臉皮一起扯下來 10/31 23:24
h45279802:他的意思是說 獨立房的情況下每天都可以監控 所以不會讓 11/01 02:05
h45279802:你在房裡爛一個月變成爛肉 然後掙脫手銬拿骨刺插人 11/01 02:05
v89074:電玩第四章我玩完了結局會讓你意想不到 11/01 04:21
wind20783:看懂意思了 不過活屍的力氣也不小 Dale沒被咬到也是被抓 11/01 11:09
wind20783:到肚破腸流 所以還是有掙脫的可能性 11/01 11:10