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: 我想給這個意見拍拍手,在一群罵聲中看到建設性又用心的意見 : 實在是令人想噴淚~ : 文藝復興的事情已經提過了,6/30以候就是學生的了, : 接下來我們要怎麼設計?是徵圖嗎?還是參與式規劃? : 還是乾脆就直接以學生的力量進行搭設和增添家具(錢當然是學校出)? 小弟初次鬧板 請多見諒 無論是徵圖還是任何做法 都應該是希望能發揮"使用者自己規劃"的初衷吧? 然而目前似乎真正意識到:"我自己也有能力改變它"的人還是不多 所以我的建議是: 1.設計主題可以強調"可逆性",也就是模組化的擺設物件(桌椅本來就可以搬來 搬去了),在整個空間的入口和周邊,都詳細解說這些物件被"搬來搬去"的可   能性,鼓勵使用者"持續"修改自己的空間,而這些解說和搬移的動作本身,   也是延續這個"使用者自由"精神的最佳自動化宣傳 隨便舉例:如果我們有好多五顏六色的巨型塑棉方塊,我就可以把他們變成   床,吧台和牆壁~只是會有點軟,不要在上面打翻飲料喔XD 下一群朋友來 可能被上一群人的創意啟發,就做了個山洞出來也是很快樂的 :D (塑棉的重量輕,觸感又很好,給每一位路過人的親切感都很好,不過我想   應該還會有更好的素材吧~) 2.除了徵圖或其他大規模宣傳,也可以多辦一些持續性的活動,讓"遲到"的使 用者也能夠有參與的機會? 3.其他...XD 無論公共空間的裝潢擺設風格如何,"乾淨"和"通風舒適"都是無   敵的吸引要件:P 一個很自由可是很髒的公共空間,親切感還是會萎縮   我們能創造使用者自己動手掃地的風氣嗎?     -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.212.20
lukehong:活大工作站有互動式模型 可以先去玩玩 06/21 10:24