作者alerzart (Alerzart)
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標題Re: [ANSI] 雪風-Yukikaze-
時間Sat Aug 24 03:03:19 2013
這篇附的是 [ANSI] 雪風-Yukikaze- 的分解圖
說是分解圖,其實每個步驟間我跳了很多東西 ̄▽ ̄|||
不過大體而言還是以眼睛->瀏海->臉->頭髮->身體這樣的順序進行
而且每當碰到某個地方卡住畫不下去的時候,這時就會轉從其他地方著手
像是覺得瀏海畫不下去就乾脆畫畫其他地方的頭髮
頭髮畫不下去的話,乾脆來勾勒髮飾的部分如何?
覺得頭髮用大片色塊感覺不好,那就用線條勾勒一下就算了(順便偷懶XD)
反正只要畫面好看(我覺得)就行了
可以偷懶的我一定會偷懶,沒必要畫或畫起來不好看的我就會直接當作沒有(喂) XD
加上使用無雙畫圖的話,有些地方實在是想精細也沒辦法
(雖說用雙色字也ok,不過習慣無雙後就覺得還要用雙色好麻煩(啥)XD)
所以每張成品大概有50%-70%都是依照我的意思重新詮釋出來的產物 ̄▽ ̄|||
因此以這張的分解圖來說,
我覺得要說參考價值可能不大,畢竟個人色彩太過強烈
所以說,這可不是什麼教學文喔( ̄口 ̄|)a
就請各位當作簡單的心得分享囉,感謝大家!<(_ _)>
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每個人開始的習慣不同
我是習慣先拉出白色的畫布區域後
再以眼睛畫出來的效果來決定這張圖是否要繼續畫下去
因為通常看眼睛大概就能抓出這張圖大概可以走到什麼程度
比方說好不好畫啦、畫出來的效果如何等
如果連眼睛的部份都表現不好,我覺得其他地方大概就不用多說了
考慮到之後畫面的呈現,連同眉毛一併補上可以當成某種程度的定位點
這樣在抓一些相對位置的時候會比較準確一些
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畫出眼睛後,接下來就是要描繪出臉型的部分了
如果以眼睛為起點,距離最近的瀏海應該是不錯的選擇?
不過這時髮色的選擇就會是比較麻煩的事情
在這個階段的時候,通常就會決定出整張圖的色系會以哪種顏色為主題
比方說是黑髮的話,亮面的部分要如何呈現?
以藍作為淺色?留白搭配線條?或是乾脆全黑再用線條勾勒?
這個部份的選擇沒有什麼固定的基準
其實我覺得只要選擇自己覺得感覺不錯而且畫的出來(這很重要)的就好了
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到這個階段為止雖然感覺好像沒有什麼東西
我記得我應該大概試了5-6個小時才終於找出比較順眼的感覺orz
只能說這大概真的是經驗問題,如果經驗值累積更多或許可以更快?
不過當瀏海有逐漸成型的樣子後,這樣對於整體畫面的感覺也會比較有判斷的基礎
順便修一下寬度有點超過的右眼
到這個階段的時候,其實已經稍為能夠想像完成圖的畫面配置了
在整個畫布的空間內,大概會呈現出什麼樣的畫面呢?
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將臉的部份完整勾勒出來,確立臉部在畫面內的配置
另外逐步將畫面向外延伸,開始勾勒髮飾的部分
順便修飾感覺不太對的左眼
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將畫面再向外擴張
延伸頭髮的勾勒範圍,並增加層次的複雜度
在這個階段的時候,成品的畫面中心就大致確定
不過~當然不是說定下來就硬梆梆的動不了XD
畢竟畫到最後才發現稍微往左或往右移視覺效果更好的情況不是沒有
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繼續往外擴張頭髮的部分
到這個階段的時候,色塊、符號與顏色的搭配效果其實就已經很清楚了
如果途中覺得組合非常怪異的話
與其勉強畫下去,個人反而會比較建議重新再調整看看可能的搭配
以bbs實際呈現的畫面效果為優先,所以這時就是要看自己的取捨
這裡也是會確實反映出每個人不同個性的地方
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接下來呢~是我覺得能偷懶就要偷懶的地方(喂)
其實簡單來說,就是非常純粹的成果取向
在畫布上的東西必須要有其存在的意義
如果勉強丟上去只會破壞畫面,那樣的東西當作沒有還比較有實質助益
比方說畫面內左側的頭髮,經過評估後勉強以色塊組合會破壞中心的畫面感
所以這時就改以影響最輕的線條進行勾勒,再用顏色的深淺強弱來做出區隔
至於該怎麼判斷比較適當?
以最後成型的畫面與心中理想的距離來衡量,這樣的感覺如何呢?
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當人物圖到基本型都出來後
我覺得就可以考慮是否要上陰影的部分了
適當的陰影會增加畫面的豐富性與彩度,我覺得對於吸引目光來說應該是很有幫助的
至於這張沒上的原因是......我怎麼畫都覺得不好看,所以當作沒這回事(喂)
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最後以藍綠色的亮暗色把衣服的線條勾勒出來
用亮色打上髮飾的部分
再修飾一些小地方,補上標題
這張圖就完成了(>_<)/
(繪圖時間約15-18小時)
以上是個人的簡單心得分享,希望大家喜歡XD
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ψalerzart \‵ ﹨﹨﹏~ ‵}╲ ▊/▇
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そして わたしは──
”ende Years besti......”
そして あなたは
──ende Wer she pridia......
黄昏の、始まりの女(イヴ) あなたは夜明けに微笑んで
Ive lef Armalaspha────La Selah she maria sm neight 《オラトリオ》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.229.51.9
→ alerzart:這篇原應該要與原文合併,但我想想還是獨立一篇比較清楚 08/24 03:11
→ alerzart:如果大家有什麼看法亦請不吝指教喔,感謝! <(_ _)> 08/24 03:12
推 bnn:分解圖教學文正夯XD 我通常在一片空白時就得想像成品圖了 08/24 06:09
→ bnn:想像不出來就畫不出來... 08/24 06:09
推 LemonUrsus:太讚了!受益良多 08/24 06:54
→ Xavy:你們都來分解圖是怎樣啦! 08/24 10:27
→ alerzart:wwwwwwwwwwwww 08/24 10:32
推 misaki030:讚 08/24 11:51
推 Hybridchaos:以後沒分解圖不敢PO了啦~~ Q_Q 08/24 14:00
推 Israfil:15~18小時......現在的ANSI都是這麼多道工法的嗎(抖) 08/24 15:10
推 TohnoMinagi:畫好久...難怪會這麼精緻 08/24 17:27
推 staristic:推 08/24 19:54
推 vcfsvjf:推!!!! 08/24 20:53
→ alerzart:<(>_<)a 雖然參考價值可能不高,希望多少有點助益囉XD 08/25 00:27
推 skean:推!! 08/25 17:53
→ alerzart:\(>_<) 08/26 01:02
推 chin740505:現在流行這樣嗎XD 09/01 22:50
→ alerzart:這個嘛~是否是流行決定在個人XD? 09/01 23:20