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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1MTIfKkl ] 作者: Xavy (グルグル回る) 看板: C_Chat 標題: [ANSI] 2015進化錄 時間: Sat Dec 19 17:58:38 2015 其實沒進化,本篇也沒ANSI,就只是個標題詐欺 先上個制式圖,進化的可能只有歐派我想 http://i.imgur.com/OvMrwks.jpg
另外照慣例挑了些圖來亂拚 http://i.imgur.com/zkBufnf.png 比較色的
http://i.imgur.com/9EbWd3x.png ↙差點忘了換上更新版
http://i.imgur.com/nIYod64.png 比較不色的
順便貼一張四年種島比較圖,不但長高,連髮色都變了呢 http://i.imgur.com/TH4ETXg.jpg
只有這樣太混,來聊聊今年學到的新手法 (不一定不是今年的,誰管它?) 半星號使用: ★ 其實這個滿多人在用的,我還是滿常會忘了用 像這樣,因為半星號斜度更高, ◣ ◣ 可以表現出一種曲度,不知為什麼突起的部分對視覺不會造成太大影響 顏色漸層霧化: ∥ ║ 這個很好用,像這樣 再適當的配色,就不會有顏色變化太突兀的感覺 顏色漸層霧化: # # 前幾天才學會的井號,可以讓霧化的範圍更大片一點,讓曲面看起來更平, 之前畫光頭總覺得顏色切換過快,看起來感覺怪怪的又說不上來.. 配色增加立體感: ↓ 跟這篇可能有點關係 https://www.ptt.cc/bbs/asciiart/M.1447916819.A.636.html 最簡單的就是在你想要凹的地方上黑色,想要凸的地方上亮色 - 隨便畫個例子,不要問我這什麼,嘻 我很多圖都會擅自加上亮點,就是為了這個 另外在邊線上黑色視覺上也會有內凹的感覺 同時也有強化線條的效果,還不錯用 箭頭系: ↑↓←→↖↗↙↘ 因為本身不平衡的關係,特別是斜向的,視覺上就會有偏向某個方向,看起來特別深 以前我還在奇怪為什麼別人好好的直線不用要用,看起來比較亂的箭頭 其他沒在用的: 〓 訓這個右半邊也是漸層效果的一種,只是我每次都忘了用 〓是我看起來有趣,總覺得會有機會用到卻沒用上 只是以上說這麼多,很沮喪的是除了自我滿足之外,大部分看的人其實也不這麼在意 看一些反應,有修飾過的圖還不如以前隨便畫的咧 囧 不過以前是真的比較有幹勁畫一些衣服花紋甚至動畫 http://ansi.loli.tw/ansiarts/1448 像這個,真是太扯了,哪來的時間刻的(ㄟ?) 相對現在懶了,都不畫衣服了(...?) 有空再來找找有沒有簡單的和服圖好了 -- - _▁〝__▅▂ ▅▂ " ︸▅▆ My AsciiArt Gallery ▅▃▂▃▅▆▅▄ | . ▂▅ノ ◢ ansi.loli.tw/users/38 - ▃▆◤ , ˊ▊︼_ | -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.220.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1450519124.A.BAF.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Xavy (36.227.220.232), 12/19/2015 17:59:04
hacoolman: 很多小地方真的只有作者會注意到 12/19 18:02
Ahri5566: 男生只看臉和胸 12/19 18:33
http://ansi.loli.tw/ansiarts/2075
Hybridchaos: 推~ 12/19 18:35
※ 編輯: Xavy (36.227.220.232), 12/19/2015 18:49:47
vcfsvjf: 這邊再推! 12/19 22:30
Twintail: 好威阿 縮成圖之後更顯漸層使用的強大 12/20 14:21
※ 編輯: Xavy (36.227.220.232), 12/20/2015 15:20:06
htx9: 好棒!!! 12/20 19:12
TohnoMinagi: 個人感想是只看認識的角色,不認識很難知道畫得多神 12/21 15:50
indiroia: 推畫法教學 12/23 19:30
WindSpread: 這衣服好厲害…… 04/19 11:21