作者gamer (^^)
看板ask-why
標題Re: [請益] 競速賽艇前進.轉向原理?
時間Tue Aug 23 23:52:43 2005
※ 引述《for94t (記得要忘記)》之銘言:
: 就賽車的觀點
: 最佳路線大概就那麼一條
: 大部分"車"手都知道如何去拿捏速度跟路徑的最佳平衡點
: 沒有太大改變的空間
: 這應該是很基本的賽車觀念  ̄▽ ̄||
這和你之前討論的沒什麼關係吧。賽車和賽船的路線又不
一樣,我的說明是指賽船因為必須以較大的速度以及較小的抓
地力過彎,所以必須走比較大的曲率半徑過彎。
: 就我提問的觀點
: 快又犀利的轉彎代表速度大+曲率半徑小
: 也是限制住的條件
速度大又曲率半徑小?這我就覺得不可思義了,賽船怎麼
可能用比賽車快的速度又比較小的曲率半徑過彎?你是不是應
該說清楚一點?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.139.11
推 Jongny:曲率小是速度快的原因..這樣講才對.. 61.31.187.59 08/24
推 gamer:他的意思不是那樣吧? 61.64.139.11 08/24
推 for94t:第一篇就問囉 感覺比路上賽車還犀利的轉彎...@@ 218.170.3.70 08/24
→ for94t:犀利歸犀利 速度快歸快 還是不能超出物理極限 218.170.3.70 08/24
→ for94t:↑這我懂 所以問題是有沒有人知道它轉向原理 ||| 218.170.3.70 08/24
推 gamer:所以我還是不懂你的犀利是什麼..= = 61.64.139.11 08/24