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我依舊不同意你的觀點 抱歉借用你的圖稍作修改 由於點1和點2兩點都處於靜止 可以推論兩者的合力分別都為零 首先考慮點2 點2向上的外力為彈簧2的恢復力 向下有載物的重力 兩者相等 即 (d2-d1)*k2 = W 再考慮點1 點1向上的外力為彈簧1的恢復力 向下為彈簧2的恢復力 兩者相等 d1*k1 = (d2-d1)*k2 稍稍整理可得d1*k1 = W 由此式得知d1在彈性範圍內正比於W 與d2或k2無關 ////// ─┬─    │ /    (d2-d1)*k2=W d1*k1       \ ↑點1 ↑  彈簧一  / │ │ \ / / │ \ \       ┼ 點1 / 彈簧二 / 彈簧一       /     \ \   \ │ │ 彈簧二 / ↓點2 ↓點1 \ (d2-d1)*k2=W d1*k1=(d2-d1)*k2       │ │     ┴ 點2       載重W ※ 引述《gamer (^^)》之銘言: : ※ 引述《curmathew ()》之銘言: : : 我認為這個說法並不合理 : : 因為無論如何該體重計的受力 : : 只有[你押向它的力]和[地面給予的反作用力] : : 在平衡的情況下 : : 無論如何兩者應該都等於你的體重 : : 所以裡面彈簧受壓縮的量不會因地面材質不同而有改變 :   前一篇回文我說了一個彈簧秤串聯的例子,本來只有一個 : 彈簧秤的情況下,彈簧秤的讀數就是物體的重量。但是有兩個 : 彈簧串聯在一起之後,如下圖,設上方彈簧彈簧常數為k1,下 : 方為k2,點1位移為d1,點2為d2, :     ┬─┬─    第二個彈簧的FBD可表示如下: : ↓ │ : y /      d1*k1 因為頂端不會移動,所以點1的位移 :       \ ↑ 為向下d1,上方的彈簧產生向上的拉力 :       / │ d1*k1;而下方的彈簧則因為點1的向下位 : \ / 移d1又因為點2的位移為d2向下,所以實 : │ \ 際的位移為(d2-d1)向下,產生了向上的 :      1 ┼ / 拉力(d2-d1)k2 :       /     \ :   \ │ 對其做力量平衡, : / ↓ : \ w-(d2-d1)*k2 ΣFy=0, w-(d2-d1)*k2-d1*k1=0 :       │ : 2 ┼ w=(k1-k2)*d1+k2*d2 :       w :   所以我們可以得到物體的重量w為(k1-k2)*d1+d2*k2,我 : 們可以把這個結果類比在體重計的問題上面,如果說地板是非 : 彈性材料,則其勁度k1可視為∞,則位移d1為零,w=k2*d2, : 也就是體重計的讀數。但是如果地板是具彈性之材料(其實大 : 部分的材料都具有彈性,只是很多是可以忽略不計的),要知 : 道實際的重量,就必須要知道k2以及地板的位移變化量才能得 : 到真正的重量為多少。 :   原發問板友提到說,為什麼讀數會增加,這是因為k1<k2, : 也就是地板的勁度小於體重計的時候,(k1-k2)*d1這項會是負 : 號,所以d2*k2=w+(k2-k1)*d1>w。 您這個式子的錯誤 可能在於 d1*k1並沒有施在載重物體上(即點2) 因次不能這樣加 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.122.214 ※ 編輯: curmathew 來自: 211.74.122.214 (12/05 01:19)
gamer:嗯,應該是你對。 12/05 01:25