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剛剛才看完<魔女潛艦>,裡面帕烏拉的功能總覺得很熟悉呀 為什麼日本人在敘述戰爭或致命武器的時候,總喜歡跟少男少女的形象做結合阿?? 而且都會從一種悲劇式或探索內心方面的角度去切入 從新世紀福音戰士,到最終兵器少女,還有魔女潛艦,好像都是這樣 都是將武器跟人體做連結,像可以神經或腦波之類控制致命武器 而且往往都是最終兵器等..... 請問有人可以從文化方面解釋一下是什麼原因嗎?? = =非常感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.126.13
NeoCPT:消費對象年齡層的關係吧, 只是個人感覺.. 07/31 01:24
NeoCPT:例如, 幾乎所有RPG主角的年齡設定都是在15~25歲之間 07/31 01:25
※ 編輯: mulasaki 來自: 218.164.126.13 (07/31 01:30)
gamer:因為少年是純潔未受到社會污染的一群。 07/31 02:56
hexen2:因為日本老人多... 07/31 12:25
eggimage:因為日本歧視25歲以上老人 歐美歧視25歲以下嬰兒 07/31 17:09
eggimage:然後喜好風格也不同...光從"帥男"的標準就相差很大了... 07/31 17:11
eggimage:日本喜歡的帥哥 在歐美大概都被當成瘦皮猴 娘娘腔... 07/31 17:12
yang0623:少男少女和戰爭武器是用來迎合年輕人的口味 08/01 12:49
yang0623:至於悲劇性 我想是民族性使然 日人的雙重性格很明顯 08/01 12:51