作者behemoth (貝西摩斯)
看板ask-why
標題Re: [思辯] 關於刪修推文
時間Thu Jun 25 17:19:01 2009
※ 引述《gamer ()》之銘言:
: 推文最初的用途是用來讓板友間聊天用的,然後慢慢的才
: 加入了評分系統,後來因為許多網友會利用推文回應文章,並
: 提出說沒辦法知道有沒有人回應,所以又在文章前加入"~"的
: 功能。
這邊我的印象好像剛好相反。
我印象中是先有評分系統,後來才有推文系統。
因為早期的評分系統無記名、且可重覆評分,評分容易被操作、灌水。
所以才採用了「推文」,就是你「對推薦這篇文章,所做的短評」。
這樣就算推文數失去準心,閱覽者也可藉由推文來對文章再次做評價。
藉推文來閒聊、藉推文來玩一些花樣,都是後來延伸出來的一種風氣。
也因此,若說推文的用途是讓板友閒聊的,這好像有點不太對。
: 從我的觀點來看,推文本來就不該取代回文的功能,很多
: 人喜歡在一篇文章下一直推一直推,這樣除了讓要回應的人更
: 麻煩外,我實在不知道有什麼好處。很多人會講到系統資源的
: 問題,這種問題在十年前可能是個問題,畢竟當時電腦產品的
: 價錢實在是太貴(我還記得我第一個上的bbs當時的主機硬碟
: 只有2GB而已),但是現在一顆1TB硬碟不到5000元的環境下系
: 統資源還是不是問題,我實在是很懷疑。
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不過這應該是不會影響到gamer大本來的論述就是了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.11.135.249
推 HuangJC:沒推文時怎麼評分,辦投票嗎? 06/25 19:17
推 H45:巴哈 GY (99 最高分) 06/25 19:45
推 mellennia:文章何必一定要評分 很多板禁止推文也都活的好好的 06/25 20:13
→ behemoth:最早只有文章前的數字,沒有推文,二樓舉的例子便是好例 06/25 20:45
→ behemoth:然後我也是覺得評不評分其實是不會差很多啦~XD 06/25 20:48