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很久以前想過這個問題 以遊戲公司來說,遊戲點卡只是一連串序號,經由工程師灌入之後可以兌換虛擬寶物 但是虛擬寶物雖然不能說不需要成本,但是成本應該是極低的吧 而訂下遊戲點卡的價格的也是遊戲公司 這就好像變相的送錢給遊戲公司,只是中間多了一道手續(即購買遊戲點卡) 但是不同於實物的地方是,有很多虛擬寶物是無法轉讓的,所以並沒有辦法轉賣 那麼這樣遊戲公司不就等於在自己印鈔票嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.90.76
xiaoa:員工有工資,伺服器有維護費用,軟體有版權, etc.. 08/15 23:56
xiaoa:另外就是供需的問題,人家願意花錢買,那也是沒辦法的事 08/15 23:58
a001ou:使用別人的服務自然需要付出代價 很怪嗎? 08/16 00:05
hermitwhite:而且開發遊戲要花很多時間成本;而作好的遊戲也是在回 08/16 07:32
hermitwhite:收過去付出的成本。 08/16 07:32
eliec:就像我在路邊唱歌跳舞你投錢給我一樣阿 08/16 09:11
eliec:不一定要有實際上的實體交易才有資格獲得貨幣呀~ 08/16 09:11
cocold:星海二開發了十年了吧 讓人家回收一點過份嗎? 08/16 09:43
banqhsia:因為序號可以無限產生,所以廣義來說是無本生意 08/17 11:54
xiaoa:軟體並不是只有開發需要費用, 要不然MS的XP也不需要結束服務 08/17 18:53
xiaoa:簡單計算 (點卡價*玩家-維持費)*壽命-開發成本 = 營利 08/17 18:57
xiaoa:如果玩家人數不足、遊戲壽命太短,還是會虧本 08/17 18:58
xiaoa:甚至無法維持,伺服器便要關閉(或其它方針) 08/17 18:59
Sheepforpart:我懂了 謝謝各位 08/21 11:06