→ xiaoa:員工有工資,伺服器有維護費用,軟體有版權, etc.. 08/15 23:56
→ xiaoa:另外就是供需的問題,人家願意花錢買,那也是沒辦法的事 08/15 23:58
→ a001ou:使用別人的服務自然需要付出代價 很怪嗎? 08/16 00:05
→ hermitwhite:而且開發遊戲要花很多時間成本;而作好的遊戲也是在回 08/16 07:32
→ hermitwhite:收過去付出的成本。 08/16 07:32
推 eliec:就像我在路邊唱歌跳舞你投錢給我一樣阿 08/16 09:11
→ eliec:不一定要有實際上的實體交易才有資格獲得貨幣呀~ 08/16 09:11
推 cocold:星海二開發了十年了吧 讓人家回收一點過份嗎? 08/16 09:43
推 banqhsia:因為序號可以無限產生,所以廣義來說是無本生意 08/17 11:54
→ xiaoa:軟體並不是只有開發需要費用, 要不然MS的XP也不需要結束服務 08/17 18:53
→ xiaoa:簡單計算 (點卡價*玩家-維持費)*壽命-開發成本 = 營利 08/17 18:57
→ xiaoa:如果玩家人數不足、遊戲壽命太短,還是會虧本 08/17 18:58
→ xiaoa:甚至無法維持,伺服器便要關閉(或其它方針) 08/17 18:59
→ Sheepforpart:我懂了 謝謝各位 08/21 11:06