推 gamer:其實也不太需要去太在意這種問題,很多時候分類只是在出版的 10/17 23:04
→ gamer:時候為了突顯主題才特別叫不一樣的名字。在學院中很可能並沒 10/17 23:06
→ gamer:有廣大到成為另一個分支。那從另外一個角度去看,由於近代知 10/17 23:07
→ gamer:識量實在太龐大了,就算是單一學門,其質量也遠遠超過個人可 10/17 23:08
→ gamer:以吸收的,所以才會越走分工越細,分門越多。 10/17 23:08
→ gamer:就拿政治哲學來說好了,從無政府主義、效益主義、放任自由主 10/17 23:09
→ gamer:義、自由主義、社會主義、馬克思主義、共產主義,這樣一路走 10/17 23:10
→ gamer:下來,每一個都累積了數百年的討論和主張,一般人光是研究一 10/17 23:11
→ gamer:個就要花去數年的時間了,那又怎麼會有時間來處理其之間產生 10/17 23:12
→ gamer:的交互批評和回應?所以就有人專門去解決這個部分,就成了比 10/17 23:13
→ gamer:較政治哲學。 10/17 23:13
→ xiaoa:是不是風潮,要看能持續多久.什麼都是能比的,但要能成為一個 10/19 01:26
→ xiaoa:學門,就要看它有多少份量了 10/19 01:27
推 Babbage:因為比較是一種方法, 用不同方法研究相同的對象其實差很大 10/24 17:30
→ Babbage:比較方法是從歷史學研究開始, 後來才會社會學家採用. 10/24 17:31