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※ 引述《bjzx5 (minori)》之銘言: : 自從王建民帶動MLB風潮後 : 就變成轉到中職才看的那種球迷 : 直到今年才又回鍋看整場 : 但今天第四場看下來 轉眼看看手錶 今天大概又會打三個半小時 : 想請問中職比賽到底是在哪個環節很慢 導致比賽時間每場都這麼久? : 因為跟看MLB一樣 屬於邊看電視邊做點事 但都會堅持到看完那種 : 回鍋後突然覺得跟MLB例行賽都三小時甚至兩小時半左右結束 : (至少非延長不會打到三小時半)比起來 : 怎麼中職的比賽打完都有點久 : 雖然都很好看啦 只是突然有的疑問 還請解答 謝謝 我想說的一定超過三行,所以直接回文; 我認為最密切相關的有兩個:投手兩球間的時間,以及攻守交換時間。 投手兩球間的時間牽涉到下面幾個因素: 1.捕手接到球後多久會把球丟還投手。 有些捕手會停一段時間才把球收回(這也牽涉到主審判斷好壞球的功力); 有些捕手習慣站起來回球,甚至離開本壘板後方才回球。 這雖然看起來不多,但累積下來很可觀。 2.投手看完暗號後多久會投球。 雖然臺灣曾有規定,「壘上無人時,投手接到回球後20秒內要投出」, 但我不知道實際執行情況如何; 另一方面,壘上有人時沒有這種時限,所以摸很久才投會拖延比賽時間, 更別說摸很久後牽制跑者,這樣氣氛就變得很沉悶。 象隊洋投克力士被稱為「快槍俠」,就是因為他接到回球後很快就投; 據說聯盟裁判組長周駿勝曾表示,他有次在克力士主投的比賽中當主審, 他還沒把護具調整好,克力士的球就已進捕手手套。 3.打者會不會不適當地叫暫停或拖太久。 「獅隊喬伊丟主審」、「朱鴻森助跑打擊」都是著名例子。 至於換場時間也有關係,是因為日本過去曾規定換場時限, 不知道現在是否繼續實施。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.25.235 ※ 編輯: Yenfu35 來自: 122.116.25.235 (03/27 10:44)
hicker:換場時間限制....台灣有過嗎?? 03/27 11:31
hicker:打者叫暫停也要主審同意 另外主審好球判比較多也會打較快 03/27 11:33
hicker:所以比賽時間有部份也是掌握在主審手上的 03/27 11:33
hicker:基本上 從進入2000年以後 中職的平均比賽時間都在3小時以上 03/27 11:35
hicker:去年的平均比賽時間是3小時24分 大約都要打到3.5小時左右 03/27 11:36
hicker:(電競其實是中職比賽時間的最大受害者....) 03/27 11:37