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※ 引述《evildragon (邪龍之鳳)》之銘言: : ※ 引述《SPEman (speman)》之銘言: : : 都有 因為單一一個生命體可以拆解成許多元素的互動 : 如果是這一方面的話 比較像是模擬 大概不是資訊工程系重視的範圍 : : 而很多生命體的互動也可以看成一個大型個體的行為 : 目前AI做到game 也就是兩者互動算是很吃力了 : 要可以做到多者互動 特別是有競爭結盟等利益瓜葛大概更難 : 但如果只是要模擬 那也不是資訊工程系的重點 雖然artificial life在台灣還蠻冷門的 不過你也不用這樣展現你的無知吧 : : 在國外的人工智慧實驗室有研究這個題目 : : 只是不知道台大有沒有老師在做 : : 我查了交大資科資工的網站好像也沒看到有人在做耶... : 這些問題的難處是定義出正確的參數以及數學模型 : 並且取得正確的數字 但是建立智慧和模你互動關係是兩回事 : 要從內在價值自由發展成外在行為 難度比模擬外在行為難太多了 : 如果你可以提供一下國外的題目和綱要 : 或許可以比較容易問到哪一個老師對這方面比較有興趣 -- 一位拓撲學家不能說出炸麵餅圈和他的咖啡杯之間的差別.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.31.180