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(先把遞迴丟一邊去, 這篇不講遞迴) #include <stdio.h> int a; /* 這是沒有設初值的全域變數, 系統自動將初值設為 0 */ int b = 3; /* 這是有設初值的全域變數 */ int c = 4; /* 這也是有設初值的全域變數 */ int func(int a){ /* 這是函數的參數 */ int b = 2; /* 這是有設初值的區域變數 */ int c; /* 這是沒有設初值的區域變數, 初值不一定 */ c = a * b; /* 這裡用到的 b, c 是區域變數, a 是參數 */ a = c * b; /* 這裡改變了 a 的值, 改變的是「func 的 a」, 而不會改變呼叫 func 時所放的東西. 你可以這樣子想: 呼叫 func 時, 可能是這樣呼叫的: func( 2 + 3 ); 那麼, a 的值改變了, 也不會改變「2 + 3」的值. 類似地, 如果是這樣呼叫: func( x ); 那麼 a 的值改變了, 也不會去改變 x 的值. */ return a + 2; } int func2(){ static int a = 9; /* 這是有設初值的靜態變數 */ static int b; /* 這是沒有設初值的靜態變數, 系統自動將初值設為 0 */ ++a; /* 改變的是靜態變數 a */ ++c; /* 改變的是全域變數 c */ return a; } int func3(){ int a = 5; return a + c; /* 這裡 a 是 func3 裡的區域變數, 而 c 是最外面的全域變數. 如果已經在 func3 裡宣告了 a, 還硬是想要用全域變數 a 的話, 使用 ::a 來存取全域變數 a. */ } int main(){ printf("func(5) = %d\n", func(5)); printf("func2() = %d\n", func2()); /* 你發現這三次呼叫 func2 所得的結果都不一樣 */ printf("func2() = %d\n", func2()); /* 因為在 func2 裡面的 a 是「靜態」變數 */ printf("func2() = %d\n", func2()); /* 一般的區域變數因著函數的呼叫而生, 又因著函數的結束而亡 */ /* 所以每一次的呼叫, 使用到的都是「新生」的區域變數 */ /* 而靜態變數會一直活著, 無論是哪一次呼叫 */ /* 都會存取到「同一個 (還沒死過)」的靜態變數 */ printf("func3() = %d\n", func3()); return 0; } -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.44
yease:謝謝:] 10/13 08:13
pangfeng:這幾篇請在Sandbox上留一份, 謝謝. 10/13 10:01
silentlich:那如果在func3裡面想用func2宣告的靜態變數a呢? 10/14 11:10
JonathanWang:不可以用 ^^| 10/14 21:35