作者joehuang92 (++紅色世界++)
看板b95902xxx
標題Re: [puyo]應網友要求徵募一下
時間Mon Aug 21 20:53:44 2006
XD,果然是我之前玩的FEVER版,收下啦。
稍微跟大家講解一下魔法氣泡的玩法好了,就當作推廣吧。
一‧按鍵
上下左右:W S A D
旋轉:J K
確定:L
取消:K
二‧遊戲規則
以氣泡堆疊到畫面最上方的兩個X者為輸,另一方獲勝。將四個以上的同顏色氣泡(灰色
不算)連在一起就可以消除氣泡,並將一定的灰色氣泡打到對方那邊。
[畫面結構]
1.畫面中間所有的空位都可以置放氣泡
2.畫面上方的橫排為"待落下氣泡",會因為對方的攻擊而增加落下的灰色氣泡數量
3.右方上為接下來出現的氣泡
4.右方下的長條是"FEVER儲存條",在待落區存在氣泡時,使用攻擊消除之,就可以儲存
FEVER量,儲存至滿即可進入FEVER模式。
[待落下區/攻擊/防禦]
1.消除己方的氣泡可以增加對方的待落下區的氣泡量
2.在己方的待落下區存在氣泡時,攻擊會減少待落下氣泡,全部清除完始可攻擊對手
3.待落下氣泡會在對方攻擊完畢(連鎖完畢)後,任一次我方沒有消除氣泡的行動後落下
4.待落下區的氣泡圖形依數量改變,對應如下(有可能記錯XD)
灰小氣泡=1
灰大氣泡=6
紅氣泡=36
星星=180
月亮=360
皇冠=720
5.己方消除待落下的氣泡時,同時也會儲存FEVER量,並增加對方下次FEVER時間
[連鎖]
1.若是消除氣泡後又能再消除氣泡的狀況,稱為連鎖
2.消除氣泡時消除/攻擊的灰色氣泡量隨連鎖數會指數的攀升
[灰色氣泡]
不能手動消除,但消除氣泡時周圍的灰色氣泡亦會消除。
[全消]
1.將畫面所有的氣泡消除即為全消
2.若全消後同時存滿FEVER並進入FEVER模式,則增加FEVER時間5秒,並增加FEVER起始連
鎖數2
3.若全消後沒有進入FEVER模式,增加下次FEVER時間5秒,並贈送四連鎖形式的氣泡
[FEVER]
1.將FEVER儲存條儲存滿即可進入FEVER模式
2.FEVER模式會在時間內持續的贈送大量連鎖形式的氣泡,供大量的攻擊使用
3.每次成功的達成連鎖條件,會在下次贈送連鎖時將連鎖數+1
4.每次達成連鎖條件失敗,若失敗1個連鎖數(要求5但是只達到4),則不改變下次連鎖數
若失敗兩個以上一律下次連鎖數-2
5.最高連鎖數贈送到15為止
6.FEVER模式的待落下區會另增一條,並以下方的待落下區為主,原落下區的氣泡此時不
會掉下來
7.FEVER模式結束之後兩條待落下區合一,氣泡量則加總。
8.凡消除待落下區氣泡的行為,都會增加對手FEVER儲存量及其下次FEVER的時間
大約就是這樣啦XD,希望大家玩的開心囉,想到什麼再補上來。
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◆ From: 61.228.115.79
推 puyo31320:果然~這遊戲還是有人玩的..大大找時間來連線吧XD 08/21 22:07
推 beagle:請讓我轉到 ptt2 的 beagle 板... 08/23 15:58
推 ckwuda:推Joe一發 話說他可是當時我們班魔法氣泡團之首席 08/23 21:01
推 joehuang92:吳大你來亂入喔XD 08/24 21:14