→ didiwu:TLE+1~囧 11/05 23:09
→ fei6409:指令數也許非常多但是沒有必要開陣列存下來 11/06 01:21
→ fei6409:或是讀取到不該讀取的陣列元素? 11/06 01:21
→ fei6409:噢先無視上面的話 我以為沒附code... 11/06 01:26
→ fei6409:假設地圖1000*1000則最多有10^6個障礙物 陣列太小了 11/06 01:45
→ fei6409:而且就算開起來後 搜尋是否是障礙物的方式太沒效率 11/06 01:46
→ fei6409:可以想想怎麼做能馬上知道某個點是否已經不能走了? 11/06 02:15
→ wctaiwan:ob 改成 [1000000][2] 後分數 2->7,第二部份我再想想吧 11/06 08:16
→ wctaiwan:謝謝真強者 11/06 08:16
→ wctaiwan:改用一個grid去放不能走的格子...九分,繼續de吧XD 11/06 08:59
※ 編輯: wctaiwan 來自: 114.36.52.30 (11/06 09:00)
→ wctaiwan:十分了,忘了初始化陣列 = = 11/06 09:03