推 norris0140:推,一定要因才適用,戰術不要亂套 05/20 18:01
※ 引述《TracyM (OTZ)》之銘言:
: 打了很多場比賽後,我發現一個良好的球隊都會練熟兩到三套戰術,
: 可是....我發現我們班隊(大二了..),卻從來沒練過任何一套戰術!
: 還可以贏那麼多場比賽簡直是奇蹟阿XD
: 所以我現在想找個兩三套戰術來練練看,
: 但找了很多套,發現,
: 不是很複雜,就是....不適合。
: 我想,一個球隊要強,除了各球員的體質外,
: 還有戰術的熟練度跟"適合度"吧!
: 但自己又不是相當有經驗,所以平常使用的,
: 大不了就是 檔切或檔投 ,但遇到防守很好的隊伍,
: 其實很難起效用,此時就會流於單打或濫投....
: 所以就起了自己想戰術的念頭!!
: 但,結果可想而知阿!!我又不是教練,
: 能想到我現在就不在這啦!
: 難道只能拿網路上的戰術一套一套試嗎....?
: 請大家指點一下,大家的戰術是怎麼"生"出來的吧!?
先觀察自己球員
還要了解他們的能力
知道他們擅長什麼 弱點在哪裡
進攻戰術 可以從控球員過半場的接應開始考慮
怎樣的身材能力適合在哪裡發揮
放哪顆棋子上去 並了解隊友的跑位
每個人都能這樣做應該就很強了吧
從第一得分點開始
然後延伸其他的戰術
被包夾時 甩不開時 等等
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