作者imegg911 (黑色千羽鶴)
看板basketball
標題Re: [戰術] 破二三區域聯防--逐步逼近禁區(動畫)
時間Sat Jan 24 02:10:54 2009
閒閒沒事來幫你修正戰術
先導給虎二,此時應是豬一對虎一,豬二對虎二(先不論有時候系隊會放一號不守)
此時虎四假裝上中,實際去擋豬一,擋好球回給虎一,虎一給虎三,此時虎二下底
此時應是豬四對到虎三,虎四推豬一後(這個是合法小動作),往右邊底走(進攻方右邊)
虎四往右邊底走時,虎五上中
此時虎三有三個選擇,1.地板給虎四 2.給上中的虎五 3.大對角給對邊的虎二(或虎一導)
1.是豬五並沒有貼在虎四上的情況虎四空切上籃
2.是若豬五跟虎四到底線,但豬三沒有去貼上中的虎五
3.是都跟到的情況豬三一定會漏掉左邊底線埋伏的虎二
這個戰術的前提是虎的四五號與豬的一二號有高度上的差距,傳上中比較容易的情況下
3的情況就是投掉就不用說了,若是執行1.2往內傳成功,那虎三就要下右邊底
而往內傳的同時,虎二繞到左邊45度角空切
1的情況若豬四縮的很快豬五又貼的很進,那就丟給虎三投空檔
而看虎四的能力是否可以傳到此時應該已經空切到禁區的虎二(這有點難就不要求)
2的情況跟一的情況類似,沒有貼投掉,若豬四縮給虎三
若豬三往上貼去守虎五就立刻底板給空切的虎二
這樣即使不需要能力很強也可以輕鬆執行,要的只是跑位的觀念要有
而四 五號要求罰球線附近的定點要會進,至少比對方1.2號高出一些(這些我想都很基本)
進攻跑位觀念不外乎內線的輪轉,弱邊底不能站人
球往內傳(不論給低或高)強邊外線一定下底,弱邊外線是情況下底或空切
最忌諱球在流動人不動
※ 引述《deathhell (天翔狩人)》之銘言:
: 本篇以一個簡單的『掩護加上空手切』搭配『傳球』逐步將球導往禁區,製造出禁區
: 攻擊(動畫一)或外圍投射(動畫二)的機會。
: http://funbasketball.pixnet.net/blog/post/25450789
: 這是有加FLASH分解動作的教學
: 歡迎大家來提供意見喔..:)
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◆ From: 122.117.180.173
推 usland:先謝謝你了, 我晚點回文^^ 01/24 20:06
→ usland:可以借轉嗎?? ^^ 01/24 20:08