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※ 引述《gs1 (Zzzz...)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 STREET_BALL 看板 #1CwFS3qS ] : 作者: gs1 (Zzzz...) 看板: STREET_BALL : 標題: [問題] 請問一下區域防守的站位 : 時間: Sun Nov 21 18:40:00 2010 : 不好意思 不知道去哪問 : 因為昨天看到有人在打全場 : 所以想問全場的區域防守 : 假如攻擊方是外面站三支 裡面站兩支 : 防守方還是站外二底三嗎 : 還是也要改成外三底二阿 守3-2守2-3皆可 如果平常都一起打球 看平常習慣守甚麼就以那區域為主 要不然平常不是守32的 突然要從23轉換成32 效果都不會很好 除非是校隊等級的 但基本上外圍站三支導傳 就是破解2-3區域的基本法則 所以在這種情況下 3-2實際上還是會比2-3來得容易防守 : 假如區域防守是外二底三 : 就是放投不放切囉 2-3是有一點放投不放切的意味 主要就是鞏固禁區 保護好籃板 畢竟離籃框越近命中率通常就越高 但當對方有準度當然時還是要顧 : 因為我看到的攻擊方是外面兩個中年人 一個年輕人 : 年輕人應該是校隊的 身材很好 : 三分投籃很準 : 他們都在外圍左右一直導 : 很輕易就可以投籃 或是切進一步的跳投 : 感覺防守方跑來跑去不知道在幹麻 攻擊方所做的就是破解2-3最簡單的方法快速的導傳 讓防守方腳步來不及 一有空檔就投 或者切入 切傳 因此區域最重要的就是輪轉跟協防 守2-3時 1、2號球員的防守移動範圍要廣 橫移速度要快 要達到球到人到的標準 再加上兩邊3、4號球員協防 加上輪轉的好 這樣子就很難打 如果防守方會感覺跑來跑去不知道在幹嘛 就表示防守的人移動太慢 追著球跑 相同的距離 球的傳導一定比人的移動來的快 等看到對方球傳出去 再跟著球跑 一定來不及 所以在對方還沒傳球時 就要先判斷持球者的傳球路線有那些 最有可能會傳給誰 只要對方一有動作就馬上移動 : 另外問一個 假如攻擊站外三這樣 : 攻擊模式就是投籃囉 : 感謝 對方攻擊站外三 不一定只有投籃 一開始先傳導看防守方1、2號的腳步跟不跟得上 如果跟不上要投要切都可以 視自己的攻擊模式 及當下的情形做決定 如果跟得上 判斷對方是因為縮小防守區域而跟上的 還是完完全全的守到 前者的話 對方縮小防守區域 只要有空檔就直接投籃 沒進是自己本事不夠 畢竟都被對方看不起 人家放投不放切了 有空檔不投那就是自己的問題 如果是完全的跟上 守住的話 那就繼續導傳 看是要外圍繼續導傳 還是要傳中打高低 或傳出來45度角 諸如此類的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.73.106
howardiori:推原po觀念好 11/22 20:09
black205:原PO好強@@ 11/22 21:25
like1259:真的 守2-3的話 外圍導傳是後衛空檔出現的主要因素 11/22 23:06
gs1:請問一下 若變成32 那攻擊方要怎麼應變阿 外面還是擺三支嗎 11/23 11:32
like1259:32的話當然就是往禁區餵球囉.. 11/23 11:57
修改一下錯字 昨天打太急 有些地方沒注意到 真是抱歉 假使對方變3-2 如同like1259所講 就是往禁區餵球 內線球員要適時地上中要球 只要傳到中間位子 3-2大概就破一半 之後就看持球內線球員的攻擊方式 有能力打掉就給他打 攻擊能力較弱的 其餘的球員可以適時的空手切 有機會就可以傳球 直接得分 也可以拉開中的空間 3-2基本上只要有位強悍的內線球員 他位子卡好 球傳給他 大概就沒問題了 如果內線較為薄弱沒有甚麼身材優勢 可以利用從兩側擋切 進去之後另外一邊對側的球員空手切 如此一來 當持球者切進去 無法進攻時 傳給對側空手切的球員 會有不錯的效果 防守不強的說不定這樣就直接上籃了 曾經看過有人守3-2 被人家左、右兩邊各切底依次  傳給空手切的人直接上籃  防守方馬上站回2-3 當時心中OS:有沒有這麼好破阿 ※ 編輯: alphah 來自: 123.195.73.106 (11/23 13:41)
gs1:挖 謝謝 11/23 14:12
gs1:現在沒在打系隊了 不過當時若有這些觀念 應該會比教一些戰術 11/23 14:13
gs1:還有用許多 大家對陣型的運作也才會有默契 可惜了 11/23 14:15
gs1:大x盃的青春已經不復還 11/23 14:16
e04ckymadam:檔切啊...破壞防守最基本的方式就是檔切... 11/23 15:45
e04ckymadam:一切進攻戰術的基本都由檔人開始,除非是拉開單打那種 11/23 15:46
e04ckymadam:可惜國內這方面大多不熟悉...只能傳傳球找空檔自幹 11/23 15:47
e04ckymadam:還有防守方站區域時要隨著對方球的位置來移動,像個 11/23 15:49
e04ckymadam:扇形一樣陣型一直以球為準向著對方,所以外圍的會很累 11/23 15:50
e04ckymadam:然後再考量對方各個球員準度跟強弱邊的關係來決定 11/23 15:50
e04ckymadam:那邊可以站離對方比較遠,那邊收一點... 11/23 15:51
alphah:樓上說的沒錯 陣形不能亂 但我是用三角形形容 11/23 21:01
sneak: 真的 守2-3的話 外 https://muxiv.com 12/06 18:21
muxiv: 扇形一樣陣型一直以球為 http://yofuk.com 04/16 20:07