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※ 引述《hokkaidosky (夢醒十分)》之銘言: : → hokkaidosky:沒改照射角度要怎麼對對向有影響? 124.8.234.174 06/09 13:21 : → hokkaidosky:除非你一開始就打鳥吧?有沒換燈具阿 124.8.234.174 06/09 13:22 : → hokkaidosky:我到覺得那要看怎麼定義什麼叫閃 124.8.234.174 06/09 13:24 : → hokkaidosky:閃的定義不同,那答案會不同吧. 124.8.234.174 06/09 13:25 : → hokkaidosky:爆閃沒魚眼的HID倒是讓我印象深刻 124.8.234.174 06/09 13:26 用簡單一點的方式描述好了,希望有人聽得懂 閃不閃的定義,在於整體溢光的光通量 燈體設計只能改變溢光的比例(就是打在以上的比例) 以原廠35W的燈泡,燈具溢光率是10%為例, 也就是對向可以看到3.5W的光 如果改成100W,那對向就會看到10W的漏光,當然會變刺眼啦( ̄▽ ̄#) 有些車燈天生溢光就小(這種燈通常會看到很利的切線), 如125馬車,那加點瓦數倒無所謂 有些車天生就打鳥的,就算了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.103.93 ※ 編輯: Jcat 來自: 140.112.103.93 (06/09 17:21)
tonyschi0114:原場燈具 哪個不打鳥 203.70.175.60 06/09 17:58
loveSabina:Rv切線算明顯,但是溢光也很嚴重 59.116.32.92 06/09 20:36
linchinyu:光通量:某一截面積單位時間通過的量140.127.118.100 06/09 21:13
Janma:GSR的溢光極低 要改應該是沒差140.113.197.207 06/09 21:53
chencw:新舊鵝的切線也都很漂亮218.170.219.143 06/10 00:10
cyslove:三樓應該修正為 單位截面積通過的光流明量 218.165.83.34 06/10 01:06
hokkaidosky:原來如此,受教了 124.8.234.174 06/10 01:09
linchinyu:感謝cyslove指正~ 61.223.218.82 06/10 01:14
hokkaidosky:這樣的話,光砲燈具是不是比較不會溢光 124.8.234.174 06/10 01:46
Janma:樓上會讓我想到星海的光砲..那真的很集中...140.113.197.207 06/10 01:52
hokkaidosky:XD,不過我真的蠻想知道的,警用戰術手 124.8.231.125 06/10 09:21
hokkaidosky:電筒那種光砲級,效果應該很好 124.8.231.125 06/10 09:21