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最近車上裝了笙輪傳動,剛好看到該部品有寫篇文章 只是跟我認知有所出路,文章如下 三ˋ克數微調 普利盤珠子的克數要算總重量,因為引擎是一個固定的總推力在推動盤子。 珠子決定盤子推快或推慢跟皮帶快上或慢上,當然還要大小彈算做阻力來配合時間做動作 是適合車子的動力或是車主所需的傳動能力範圍作適當的調整。 所以珠子克數要算總重量6顆加總,而微調程度為加總重量減0.2ˋ0.5克 或加重0.2ˋ0.3ˋ0.5克數並且6顆不一定要一樣重,這並不會造成損壞, 因為壓板根盤子在旋轉時有曲軸跟中心軸連在一起是不會有所謂的跑弧邊或歪掉的歪理。 所以可以6顆一樣重也可以3X3配也可以4X2配也可以5X1配 也可以6個不一樣這才叫做微調 ------------------------------------------------------------------------------ 不知道大家有何看法? 我是裝9G*4+10G*2 有點擔心 而裡面有寫,用手去摸前盤組以及開閉盤是否過燙 進而判斷珠重&大彈簧硬度是否達到平衡性,我是覺得滿合理的! 請大家一起討論,謝各位! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.52.232.1
harveychen:小心妳的曲軸 12/23 19:14
maxlovesviva:3x3 or 4x2都可,要對稱 12/23 19:17
mini160:不是很懂.這樣擺不同重有什麼特別意義? 12/23 19:18
cuteneo:4*2怎麼對稱? 感覺怪怪的~ 12/23 19:21
coppi:如果拆區軸像吃飯 那可以考慮這樣所謂的微調... 12/23 19:22
mimihalo:自己歪理還說別人歪理 頗呵 12/23 19:33
cuteneo:樓上在回啥? 而且要用手去摸是否過燙,我也無法理解 12/23 19:36
maxlovesviva:4X2就是直線三組對稱放阿 至於這樣擺的原因是為了取 12/23 19:36
maxlovesviva:小數點 12/23 19:36
cuteneo:你騎一段時間,傳動那邊怎麼可能不燙? 是要怎麼判斷"過燙"? 12/23 19:37
mimihalo:我是在回他引用文的"歪掉的歪理"那段 12/23 19:37
cuteneo:我剛也想說是同樣克數相對的放,那這樣也能2*2*2三種克數囉 12/23 19:39
cuteneo:那篇引用還真的超怪的,六顆克數都不一樣,這樣不平衡怎可能 12/23 19:41
cuteneo:會好.. 12/23 19:41
maxlovesviva:可以阿.. 重點是對稱 12/23 19:42
maxlovesviva:我是說2X2X2是可以的,但只要不對襯當然不好 12/23 19:42
maxlovesviva:可能車行希望有多一點誤信者搞壞區軸就能找他們修車 12/23 19:42
FairyBomb:以某Pulley的講法來看,重量沒差,位置放好就可以 12/23 19:56
FairyBomb:出力點要均衡即可 12/23 19:56
allen1224a:配好騎一趟回來,用手摸是溫溫的!店家是舉例電盤偷輕 12/23 20:37
allen1224a:至少50G,那不就先斷那邊 12/23 20:38
maxlovesviva:珠子重彈簧緊打滑少溫度就比較不會上來吧? 12/23 20:41
coppi:偷輕是整圈平均的 12/23 20:43
allen1224a:對阿~所以我一直想不到合理的解釋 12/23 20:59
b18902040:雖然我完全聽不懂但是還是想回一下!雖然整圈出的力道一 12/23 21:19
b18902040:樣!但是輕的代表用料較少!也就代表較不耐用! 12/23 21:20
b18902040:大概是在說這件事吧!同樣的損耗速度!用料少(較輕)的就是 12/23 21:21
b18902040:會壞的比重的快! 12/23 21:21
DBSS:你這樣根本是亂配.你想像電風扇的葉片是一大兩小轉起來會多震 12/23 21:29
DBSS:就算你感覺不出來 你的曲軸也遲早會跟你抗議 久了就會出問題 12/23 21:31
DBSS:三顆一樣是基本的 重量不要相差超過2G 你自己玩玩看吧 12/23 21:32
schumi3019:4*2是怎麼對稱..... 12/23 21:41
schumi3019:2*2*2也不能對稱..... 12/23 21:42
allen1224a:店家配的..我看我還是去改三重三輕 12/23 21:51
DBSS:三重離蘆洲 去蘆洲魚窩找阿魚配吧 配傳動很有一套 多方兼顧 12/23 21:52
DBSS:orz 看錯 以為你是在"三重"配的 XDDDD 找好店家比較重要 12/23 21:52
mimihalo:三重三輕也沒有平衡阿 12/23 22:07
mimihalo:基本原則是對邊的兩顆要同重 12/23 22:08
FairyBomb:三重三輕說實話這觀念也很久了,近年這觀念也被一些廠商 12/23 22:11
FairyBomb:打破了,只要出力平衡,拉大珠重其實沒關係,或是只要放 12/23 22:12
FairyBomb:三顆珠子也是可行的 12/23 22:12
FairyBomb:當然會怕還是挑自己信的玩就好,畢竟廠商不會理你XD 12/23 22:12
nimaj:不平均配法 基本上是有效果的 而且要配出比平均配法快並不難 12/23 22:32
nimaj:但我很明白講 實際玩的結果 就是傳動側培林死很快 12/23 22:33
nimaj:這已經算輕的了 =.= 12/23 22:34
nimaj:賽道或只想爽的人 可以不平均配 但想耐久的話 12/23 22:34
nimaj:平均配法是唯一的道路 全6或3+3都可以 12/23 22:35
nimaj:至於溫度 基本上打滑就會將動能轉呈熱能 12/23 22:36
nimaj:所以打滑減少 溫度自然就提升得少 只是如此而已 12/23 22:36
nimaj: 成 12/23 22:52
lyway:以幾何角度 只要中心在正中間 理論上對曲軸不影響 12/24 00:56
lyway:以六顆為例 可以分為一組、兩組或三組 一組就全6 中心在正中 12/24 00:58
lyway:兩組就3*3 重輕重輕重輕 間隔放 3輕重心在中間 3重也在中間 12/24 01:00
lyway:三組爲2*2*2 輕中重輕中重 每組重心都在中心 12/24 01:03
lyway:To DBSS:葉片一大兩小只要位置角度擺對 重心還是可以在中心 12/24 01:05
lyway:機械公敵裡威爾房間吊扇一大一小 但確實是可以合理運轉的 12/24 01:09
lyway:http://ppt.cc/1C4J 拍賣網址 純借圖 12/24 01:14
nimaj:恩 lyway兄說到重點 重心要在中間 雖然2+2+2我比較不愛啦 哈 12/24 01:29
nimaj:補充 平均配法就是重心在中間 左右分配珠重 如lyway所言 12/24 01:33
nimaj:而不平均配法 就是不管重心 輕重完全偏一邊的配法 12/24 01:37
jazz121123:有些普利盤的珠道並沒有一對一對稱,這樣2*2*2有平衡? 12/24 01:40
nimaj:好比6 7 8 9 10 11或是8*2+10*5這類 (前者效果其實不賴 =.=) 12/24 01:40
FairyBomb:前者是因為會越甩越外面嗎? 12/24 01:43
nimaj:以我來說 非對稱就要連同三種珠重加上珠道的平衡都考慮進來 12/24 01:46
nimaj:所以我不愛 有些人是只管珠重重心有對就好 但這樣其實不夠 12/24 01:48
nimaj:前者在我實驗是甩開跟收回都感覺有比較快 所以有其優勢 12/24 01:51
nimaj:上上兩行是指2+2+2的平均配法 而上一行是指6 7 8 9 10 11 12/24 01:53
rexptt:強者我同學說店家幫他配3*5+3*10 12/24 09:36
rexptt:然後低轉可以用低轉用5g高轉用10g拉轉 頗ㄏ 某店家素質… 12/24 09:38
leehello:讀理工的去把古典力學看翻ㄧ翻 夠解釋 別聽車行亂扯 12/24 17:28
leehello:他要是能解釋就不會在那修車了 興趣除外 12/24 17:30
leehello:我現在去翻翻看能不能完全解析 各種配重原理 12/24 17:33
allen1224a:有勞大大解釋 12/25 17:39
andycai:看一下壓版的設計就知到2x2x2正確不正確了....... 12/29 06:20