作者jinqyun (小云)
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標題[心得] 這一場《飢餓遊戲》,未完、待續 (未讀可入)
時間Wed Aug 26 02:38:12 2009
網誌版:
http://jinqyun.blogspot.com/2009/08/blog-post_25.html
這一場《飢餓遊戲》,未完、待續……
作者:蘇珊.柯林斯(Suzanne Collins)
出版日期:2009年08月25日
閱讀日期:2009年08月25日
入手方式:試讀活動(感謝大塊文化)
敬告讀者!
在開始閱讀《飢餓遊戲》之前,請務必謹記填飽你的肚子!
否則,恐將有先被書中那些美味大餐的敘述給誘引得食慾大開,後再被緊湊刺激的劇情吸
走全副心神,完全無暇顧及進食這檔子事之虞。
好吧!我承認上述警告字樣,是因為我就是個受害者,以過來人的經驗來勸告各位:一邊
迫不及待地翻頁想要看到後續情節,一邊又要想辦法空出隻手來抓食物止飢,著實是件非
常辛苦且痛苦的事。我深以為,這場「飢餓遊戲」所挑戰的,絕對不僅僅只是書中的二十
四位貢品,而是包括著我們這些,在轉瞬之間即被作者文字魔力所征服的讀者。
乍看之下,《飢餓遊戲》似乎有著和《大逃殺》相近的內涵,它們同樣是一場由青少年來
主演的生存戰爭,也同樣上演著殺戮與死亡;然而,比起《大逃殺》專注在人性掙扎與對
立的描寫上,《飢餓遊戲》選擇的是一個完全不同的走向,故事中的所有設計,都在強調
這是場超現實「遊戲」,是一場「實境表演秀」。書中遊戲玩家們的心態、遊戲正式開始
前進行的各種「訓練」,以及外力(遊戲設計師、贊助者)介入遊戲的深淺程度,一切都
只是為了要讓「遊戲」更加精彩刺激;這種嬉戲般的不真實感,對比起人命逝去的簡單、
快速與殘酷,及進行「遊戲」的真正目的,讓整個過程不時呈現出濃厚的諷刺氛圍。
但有些矛盾的是,雖然本書描寫的是場理應殘酷的生存戰爭,唯有致他人於死地,才有存
活並勝利的可能。作者卻極力在故事中突顯人性的美好,以及可以算是「主角威能」的好
運道,迴避了殺與不殺的抉擇,轉而著重在野地求生與如何智取敵人的手段上,對人性的
挖掘深度稍嫌不足。
而在充滿影像感、毫無冷場時刻的情節之外,作者對於虛構世界的細節描寫(尤其是那些
美食!)、角色人物的塑造,更加令人印象深刻。難以忘懷那些受到飢餓所支配的區域,
生活彷彿就只是為了追求溫飽,無暇顧及其他;也無法阻止自己為中央區掌權者們的生活
方式及價值觀,感到悲哀和憤怒;更不能不喜愛既堅韌又有勇氣的主角,貓草凱妮絲(我
喜歡這個暱稱)、深情又樸實的比德,還有像鳥兒般可愛伶俐的小芸。
首部曲故事終結在「第七十四屆飢餓遊戲」結束,勝利者登台亮相並衣錦還鄉之後。但一
切並未就此打住。回到家鄉的凱妮絲,即將面對什麼樣的生活?是從此不愁吃穿,還是像
導師黑密契般年復一年地悲哀苟活?背負著死亡遊戲的恐怖記憶與沉重的人命代價,勝利
並活下來,真的是件值得慶賀的事嗎?在遊戲中數度流露的反叛表現,讓丟了面子的都城
將凱妮絲視為眼中釘,這又會為她的返鄉生活,投下何種變數?而凱妮絲自以為在遊戲中
對比德的深情表現,都是為了爭取支持者的演出,實則多次真情流露卻不自知;究竟她與
比德、蓋爾間微妙的三角戀情,又要如何了局?
眾多的疑惑與未知的可能性,匯集成了對二部曲的深切期待。
而這一場未完待續的飢餓遊戲,不過只是剛開始……
個人喜愛度:★★★★
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小云的隨便亂記
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推 blatta:這標題...洩漏劇情喔(誤?)XDD 08/27 15:57
→ jinqyun:應該不算吧,博客來簡介都寫上是三部曲了 XD 08/27 17:13
推 yzupj:聽說二部正在翻譯?期待ing..^^ 09/06 19:25