看板 book 關於我們 聯絡資訊
網誌版:http://jinqyun.blogspot.com/2009/08/blog-post_25.html 這一場《飢餓遊戲》,未完、待續…… 作者:蘇珊.柯林斯(Suzanne Collins) 出版日期:2009年08月25日 閱讀日期:2009年08月25日 入手方式:試讀活動(感謝大塊文化) 敬告讀者! 在開始閱讀《飢餓遊戲》之前,請務必謹記填飽你的肚子! 否則,恐將有先被書中那些美味大餐的敘述給誘引得食慾大開,後再被緊湊刺激的劇情吸 走全副心神,完全無暇顧及進食這檔子事之虞。 好吧!我承認上述警告字樣,是因為我就是個受害者,以過來人的經驗來勸告各位:一邊 迫不及待地翻頁想要看到後續情節,一邊又要想辦法空出隻手來抓食物止飢,著實是件非 常辛苦且痛苦的事。我深以為,這場「飢餓遊戲」所挑戰的,絕對不僅僅只是書中的二十 四位貢品,而是包括著我們這些,在轉瞬之間即被作者文字魔力所征服的讀者。 乍看之下,《飢餓遊戲》似乎有著和《大逃殺》相近的內涵,它們同樣是一場由青少年來 主演的生存戰爭,也同樣上演著殺戮與死亡;然而,比起《大逃殺》專注在人性掙扎與對 立的描寫上,《飢餓遊戲》選擇的是一個完全不同的走向,故事中的所有設計,都在強調 這是場超現實「遊戲」,是一場「實境表演秀」。書中遊戲玩家們的心態、遊戲正式開始 前進行的各種「訓練」,以及外力(遊戲設計師、贊助者)介入遊戲的深淺程度,一切都 只是為了要讓「遊戲」更加精彩刺激;這種嬉戲般的不真實感,對比起人命逝去的簡單、 快速與殘酷,及進行「遊戲」的真正目的,讓整個過程不時呈現出濃厚的諷刺氛圍。 但有些矛盾的是,雖然本書描寫的是場理應殘酷的生存戰爭,唯有致他人於死地,才有存 活並勝利的可能。作者卻極力在故事中突顯人性的美好,以及可以算是「主角威能」的好 運道,迴避了殺與不殺的抉擇,轉而著重在野地求生與如何智取敵人的手段上,對人性的 挖掘深度稍嫌不足。 而在充滿影像感、毫無冷場時刻的情節之外,作者對於虛構世界的細節描寫(尤其是那些 美食!)、角色人物的塑造,更加令人印象深刻。難以忘懷那些受到飢餓所支配的區域, 生活彷彿就只是為了追求溫飽,無暇顧及其他;也無法阻止自己為中央區掌權者們的生活 方式及價值觀,感到悲哀和憤怒;更不能不喜愛既堅韌又有勇氣的主角,貓草凱妮絲(我 喜歡這個暱稱)、深情又樸實的比德,還有像鳥兒般可愛伶俐的小芸。 首部曲故事終結在「第七十四屆飢餓遊戲」結束,勝利者登台亮相並衣錦還鄉之後。但一 切並未就此打住。回到家鄉的凱妮絲,即將面對什麼樣的生活?是從此不愁吃穿,還是像 導師黑密契般年復一年地悲哀苟活?背負著死亡遊戲的恐怖記憶與沉重的人命代價,勝利 並活下來,真的是件值得慶賀的事嗎?在遊戲中數度流露的反叛表現,讓丟了面子的都城 將凱妮絲視為眼中釘,這又會為她的返鄉生活,投下何種變數?而凱妮絲自以為在遊戲中 對比德的深情表現,都是為了爭取支持者的演出,實則多次真情流露卻不自知;究竟她與 比德、蓋爾間微妙的三角戀情,又要如何了局? 眾多的疑惑與未知的可能性,匯集成了對二部曲的深切期待。 而這一場未完待續的飢餓遊戲,不過只是剛開始…… 個人喜愛度:★★★★ -- 小云的隨便亂記 http://jinqyun.blogspot.com/ 如進入後有亂碼或空白,請將編碼改為UTF-8即可~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.74.83
blatta:這標題...洩漏劇情喔(誤?)XDD 08/27 15:57
jinqyun:應該不算吧,博客來簡介都寫上是三部曲了 XD 08/27 17:13
yzupj:聽說二部正在翻譯?期待ing..^^ 09/06 19:25