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※ 引述《GameHeven (Mark Williams)》之銘言: : 忘記在哪邊看到的,電腦界寫AI時常用的評分方法 : 象棋 : 將:無限大(廢話) : 士:4 : 相:4 : 車:20 : 馬:9 : 包:9 : 卒:1 好像一般的評分都是: 兵: 1 士相: 2 馬: 4 包: 4.5 車: 9 有部分(像是謝謝大師) 馬=包:5 車:10 -- 一見鍾情,通常沒有什麼理由。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.71.206 ※ 編輯: avogau 來自: 220.137.71.206 (06/04 12:16)
ledia:馬包和車的分數比還關係到鼓不鼓勵一車換雙... 06/05 16:59
AngelLeliel:一般而言還是鼓勵吧? 記得通常是(馬+包)略大於車 06/07 17:38
licklabium:馬+包大於車啊?那為何有些棋譜會故意設陷井 06/08 10:44
licklabium:以馬+包換一車呢?在開局沒多久後… 06/08 10:45
yencq:車大於馬包~~~等於雙炮~一般單車能不換就不換~~ 06/09 13:52
yencq:另外過河兵2分~~底兵1分~~ 06/09 13:54