作者SadButTrue (我開始忘了....)
看板chinese-ball
標題隊型棒次之竊以為....
時間Sat Nov 5 23:31:43 2005
是醬滴,之前和阿精小聊了一下關於隊型棒次排法的問題。其實這一切
沒有什麼很具體的數據(因為我們從來沒有很一定的棒次~XD),而只是
純粹在打電動的時候,從電腦一整年跑出來的數據,簡單聯想到「將最強
的擺在三棒」這樣最近棒球界被提出討論的觀點,然後重新想了一下排棒
的可能,於是有以下的排法(僅列出可能的先發打序)~發現這中間產生
了很大、但卻也很微妙的變化與樂趣!
1.阿精
2.隊上任一女生
3.嘉章
4.信暹
5.拉拉
6.種馬
7.士豪
8.中典
9.我
10.小杜
然後接著解釋一下~
一棒:
看起來,以正常來說,這樣的一二棒非常之有問題,簡直是智障的排法。
但是,以阿精為例,打擊力不高,但是可以選球,如果撇開之前愛揮一堆
界外球,造成狗屁三振之外,其實三振率不高(這個我有看過歷來數據)
。如果以選球為主的話,上壘率應該夠格當個第一棒。然後他是個知道怎
麼跑壘的人,雖然速度不快,但是也ok了,這個就會關係到後面二三棒
的排法與理由。
二棒:
為什麼排女生!?
最簡單來說──「因為要轉傳」!
壘球基本上要雙殺的機會很低,女生又因為要轉傳,所以只要球是有效的
打進場內,應該都能有效的將一壘上的人推上二壘;即使不行,至少不會
雙殺,壘上仍然有人。即使被三振,對攻勢上的有效運用來說,會比排在
後段完全沒用,只靠拼運氣來得還好一些。
三棒:
比克!!
是的,用四番的氣迫來打三番!!
首先,我的預設是比克上場時,壘上最少有一個人,而不管是阿精或女生
(即使是只有女生在壘),比克的打擊屬性,要嘛是OVER,要嘛是接殺,
沒有太多複雜的可能性,就這一點來說,也很適合讓較無跑壘觀念的女生
去跑~沒有一下前進一下要後退的問題。二方面來說,三棒在第一局一定
會上場,如果壘上固定最少有一個人,那麼就一定有打點!!(在正式比
賽中,能先得分,對軍心也總是有穩定與提振作用!)萬一沒有,也還是
兩出局,一樣有機會得分。
比克也許會嫌只有1-2分打點太少,但是,以我們目前的情況來說,就
算他打四番,輪到他打時,大概也是頂多2分打點的情況比較多(甚至常
常是沒有人),所以其實對他來說並沒有損失!而且,這個還要等後面講
到後段棒次時,這時將他排到三棒,就可以看出,他除了會比打四棒有更
好的打點機會、多一次上場打擊的可能,並且,其實是「四番偽三番」,
不折不扣的另類四棒!所以將他拉上來打三棒,除了在第一輪時的快速得
分的可能性提高,並且進入第二輪之後,連鎖效應會更明顯!
四棒:
考慮到各項數據的平均性來說(當然也包括鳥飛^^"),信暹提供穩定的
火力,擺在四棒是個可靠的選擇。比較消極來說,萬一我前三棒打的如
意算盤挫塞了,那麼,就讓他當下一局的首打者,也是很ok的事。而且
,對手通常聞四番之聲,外野就先倒退三步;抓著這個特性,信暹其實不
用刻意要把球打遠,只要紮實擊中球心,以打到相同的位置來說,將他擺
在四棒,會造成安打的空間,應該會比他打三棒時還要再大一些!
五棒:
拉拉是個有一定力量與相當技巧的打者,排五棒的用意與選擇有很多!
如果前四棒攻勢受挫,打到四棒就結束了,在第二局開始,他仍是個理想
的箭頭型角色。如果攻勢延續到了五棒,以其心技體而言,不貪大隻,絕
對有穩定的打點進帳。
這裡頭我還考慮進了拉拉的打擊狀況有時有低潮~比如說那天心情不好,
就是很想幹大隻的話XD,那麼即使技巧面下降,想要硬幹,也還是有一定
實力。反過來說,萬一身體舊疾復發,就算沒力量,要他巧打也不是件難
事才對~
六棒:
這個位置可以發揮個人打擊特性的空間是最大的~
以種馬來說,有些位置的球就是不喜歡打,或打了也不一定打得好,在打
與不打,或者要怎麼打之間,自己決斷的空間很大,就算等保送都可以等
得很快樂^________^!不用勉強自己打不喜歡打的球(比如說,三四棒看
到一顆「好球」照講應該不能放過,要積極出棒)但是六棒不用背負中心
打線的大任,可是還是有迫擊砲的威力,所以是個不錯的選擇!
七棒:
士豪和信暹類似,有較穩定的打擊力。之所以將他排到七棒去,是看準了
他的打擊比信暹更有一擊必殺的特性,這個一擊必殺並不是說信暹不夠力
,而是在打擊特性上來說,士豪驚天一擊的機率,歷來看下來,讓我覺得
他適合當個狙擊手,發揮「七棒是後段的中心棒次」的特點。所以我很貪
心的將他擺在七棒,希望如果前面棒次順利的話,到了他手上,可以掃回
來更多的人!
八棒:
中典....全能型。要他打哪就打哪,愛怎麼打就怎麼打~真是歡樂的一棒
!^^ 之所以將他放在八棒而不是七棒的更大理由,如果眼尖點的人看到
打序應該可以發現,基本上每三棒之間一定會有一個箭頭型的打者。所以
中典既能助攻有效串聯,同時也能是個隱藏箭頭;這也保證了在每一局之
間,我方有一定的上壘率與攻勢,至少不會有完全熄火斷線的情況。
九棒:
我預設這個棒次,打得不怎樣,但是偶爾還是有安打,並且也有一定速度
,多多少少能承先啟後(以棒次特性來說跟阿精在一棒的性質接近),
主要能上場累積上壘數就好。
十棒:
標準把一棒擺在最後。
會醬想,是以先前比賽經驗來說,雖然小杜速度超快,但是打第一棒上壘
率其實並不特別高XD~這應該也跟他不喜歡等球有些關係。所以,以我的
經驗,像之前我排在他前面,我等保送上一壘,小杜不論是打到左半邊或
右半邊,其破壞性與壓迫性都遠比他當一棒壘上空無一人時來得大很多!
而且他軟弱滾地較多的打擊特性,讓原來一壘上二壘的機會也大一些,再
加上其本身優越的速度,要造成all save也不是不可能~
我是認為這樣的排法,會比之前把後面棒次完全放棄掉,彼此之間聯繫
度有所提升,也較能串聯。並且在每個人的打擊習性與得分效率,以及每
個棒次我所考慮應有的特性,也做了考量與交代。所以對於其他我沒寫的
人,並不是說用不上了,而是一定可以找到相近於自己特性的位置,並發
揮其所長。最好的例子,就像是今天的小Q,他打二棒,與阿精所組成的
一二棒,所造成的效益,就印象來說,的確比之前排在後段好,而他也充
分擔負起、並扮演好二棒的角色!
另外,最後我還要提一個不起眼但是重要的角色!老姜!!
如果老姜基本上在守備時可內可外,那麼,當隊上有人當天狀況不好,
或者到了關鍵時刻,一定要打個兩分才能逆轉或拉大,卻又剛好輪到阿精
的時候,這時候,隊上會需要你的出現的!(掯!!阿精!我一定要說一
句,我以阿魯巴為誓,賭你會倒棒!XD)所以相對而言,在打擊與守備上
,老姜也使得調度有更大的靈活與可能性。
以上拉拉雜雜自己很快樂的講了一堆,打了一口好拳,感謝大家耐心看
完,也希望能夠一起討論交換意見!
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※ 編輯: SadButTrue 來自: 219.84.146.143 (11/05 23:34)
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推 Okid:改了不少次吧...辛苦了~~ 11/05 23:52
推 SadButTrue:改改錯別字而已啦~~ f^^" 11/05 23:53
推 paladinz:下一張如果是 11/05 23:36 就是同花順ㄖ.... 11/05 23:56
推 catcher:拉拉去8…士豪去5…中典去7…卡好…ꐠ 11/06 00:30
推 catcher:且大中盃的好球帶若連本壘板都算,俺的選球眼就Orz了 11/06 00:35
→ catcher:俺的第一棒就交給洨Q!! 11/06 01:45