┌─﹝活動簡介﹞────────────────────────────┐
│< 活動名稱 > Vlab Talk系列講座 │
│< 主辦單位 > 台大土木系V-Lab │
│< 參加對象 > 台大土木系的同學們(免報名即可免費參加) │
│ < 時間 > 傍晚5點半到7點,日期與場次如下表 │
│ < 地點 > V-Lab(視覺化實驗室) 土研604 │
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│ ※每場次均會提供小點心,另外參與活動就有機會抽iPod唷!! │
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┌─﹝場次表﹞─────────────────────────────┐
│場次五 12/1(三) 《nVIDIA創造逼真遊戲感─「PhysX物理引擎」》 │
│ 講師 - 台大土木系研究所博士生 洪偉瀚 │
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│場次六 12/15(三) 《工程圖學玩不夠─「Blender遊戲引擎」》 │
│ 講師 - 台大土木系研究所碩士生 莊智仁 │
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│場次七 12/22(三) 《用網路創造流行─「Podcast」教學應用》 │
│ 講師 - 台大小福電腦先生 李昇益 店長 │
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│場次八 12/29(三) 《想要製作精美的3D遊戲,就交給「Unity 3D」》 │
│ 講師 - 台大土木系學生 林庭輝 │
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┌─﹝本周精彩預告﹞──────────────────────────┐
│場次五 12/1(三) 《nVIDIA創造逼真遊戲感─「PhysX物理引擎」》 │
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│ Physics Engine已成為當今遊戲及動畫產業所無法缺少的重要元件,此次 │
│ Vlab Talk將帶大家體驗PhysX物理引擎所帶給玩家的擬真感受,藉由 3dsMax │
│ PhysX plug-in實作簡單的物理行為模擬,讓大家對Physics Engine的操作及 │
│ 運用有初步的認識與了解。 │
│ 來參與的同學建議自行攜帶筆電,這樣更能實際體會唷。 │
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│ 講師 - 台大土木系研究所博士生 洪偉瀚│
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※ 編輯: rockliuy 來自: 140.112.218.170 (11/28 23:56)