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作者: zcecil (小姐是小好人) 看板: b875060xx
標題: 答應MH的東西之三之三
時間: Fri Jan 15 23:36:46 1999
CISC:能接受的基本指令很多,但是執行起來卻比較沒有效率的撲拉拉晶片。一般
認為 Intel 公司的「幾百八十六」系列晶片即屬此類。
RISC:能接受的基本指令較少,但是執行起來比較具有效率的撲拉拉晶片。一般認
為 IBM 、蘋果與摩托羅拉公司合作的「威力」系列晶片即屬此類。
楷書:一個很多撲拉拉軟體都有提供的中文字體名稱。
明體:一個很多撲拉拉軟體都有提供的中文字體名稱。
黑體:一個很多撲拉拉軟體都有提供的中文字體名稱。
華康顏楷體:一個較少撲拉拉軟體提供的中文字體名稱。
時報新羅馬:一個通常只有微軟〈窗〉系列軟體才會提供的英文字體名稱。
阿賴羅:一個通常只有微軟〈窗〉系列軟體才會提供的英文字體名稱。
程式:對撲拉拉的指使。
程式設計:指使撲拉拉。
程式語言:一種指使撲拉拉的文字工具。
程式發展環境:一種指使撲拉拉的非僅文字工具。
物件導向程式設計(OOP):一種比較符合一般人思考模式的撲拉拉指使方式,最近很流行。
世界末:一種比較符合一般人思考模式的厚黑書命名方式,最近很流行。
嘻加加(C++):一個不但在歐洲很流行,在世界上其他地方也都很流行的物件導向程
式語言。
〈快速基本〉:一種在昍楥特別流行的非物件導向程式語言。
〈視覺基本〉:一種有些人說算物件導向,另一些人說不算的,程式語言;加上一
種有些人說算視覺,另一些人說不算的,程式發展環境。
〈視覺嘻加加〉:一種很大的程式語言,加上一種很大的程式發展環境。
Smalltalk:一種很多人說算物件導向的程式語言。
人機界面:人類與撲拉拉溝通的方法。
圖形人機界面:利用圖形讓人類與撲拉拉溝通的方法。
Model/View/Controller:一種物件導向地設計人機界面的方法。
Updating:一個就算知道也對讀本書沒有任何幫助的撲拉拉術語。
Delegation:踢皮球。
Class:種。類。型。組。
Instance:東西。
FilledRectangle:填滿的長方形。
滑鼠:一種撲拉拉配件,能讓使用者輕鬆選定螢幕上的物件。
人工智慧:一個努力讓撲拉拉變得跟人類一樣笨,但卻同時希望撲拉拉比石頭還聰
明的研究領域。
CYC:一個著名的人工智慧研究,其目的為把人類腦中常見的垃圾與非垃圾(一般
稱為「常識」)教給撲拉拉。此研究目前尚在進行中。
三民主義註釋產生器:由本書作者之一「戴凱序」所撰寫的,能夠用亂數產生三民
主義課本後面的註釋的,簡單程式。
神經網路:以生物神經系統為模仿對象的人工智慧。
演化:一種生產「無再現性錯誤」的方法。
NULL:空。無。沒。零。本書榮銷售量排行榜的機率。
堆疊:一種撲拉拉儲存空間的結構。
中文系統:一種在外拉拉虧人發明的撲拉拉上也能使用中文的軟體。
中文輸入法:一種在外拉拉虧人發明的鍵盤上也能打出中文的軟體。
漢音輸入法:一種中文輸入法。其特點在具有少量的幽默感,例如把「單中杰」變
成「善終結」。
忘形輸入法:一種中文輸入法。其特點在具有大量的幽默感,例如把「拖戲」變成
「脫戲」。
自然輸入法:一種中文輸入法。其特點在具有微量的幽默感,例如把「一支可愛的
小花貓」變成「一隻可愛的小花貓」。
決戰俄羅斯:一種撲拉拉遊戲的名稱。
毀滅戰士:一種撲拉拉遊戲的名稱。
毀滅戰士二代:一種撲拉拉遊戲的名稱。
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