→ hajimez:這篇我無法翻譯..... 推 218.160.36.128 02/06
以下為對岸所挖到的魔獸爭霸3冰封王座新增兵種資料,感謝MayheM先生的中文化與覓雲先生繁體化;以下為本人修飾版,統一了規格並將大陸版的各種用詞換成台灣版的。
【夜精靈鐵衛】
英雄
守護者(Warden)
類型:敏捷
攻擊:未知
速度:快速
人物背景:夜精靈守護者是源自魔獸爭霸3製作過程中被刪除的殺手英雄的復興,她們是速度和干擾的專家,在夜精靈裡她們所具有的作用如同劍聖在獸人部落裏扮演的角色。
特殊技能:
閃耀(Blink)
消耗法力:未知
施法間隔:未知
作用:瞬間將施法者轉移到螢幕上的任何方向。對施法者與暗殺英雄來說是非常棒的魔法。
刃扇(Fan of Knives)
消耗法力:未知
施法間隔:未知
作用:守護者旋身一周,向四面八方發射利刃,傷害其身邊的所有單位!
未知(Unknown)
消耗法力:未知
施法間隔:未知
作用:未知
終極技能:
復仇之魂(Spirit of Vengeance)
消耗法力:未知
施法間隔:未知
作用:在生命的最後一刻,守護者不會安靜的魂歸天外,相反的,她的靈魂會瞬間消滅掉殺害守護者的敵人。
單位
山巨人(Mountain Giant)
生產需求:未知
容許目標:地面單位
速度:緩慢
血量:1750
魔力:0
攻擊屬性:54-80攻城傷害
裝甲屬性:2重型裝甲
單位介紹:安靜守衛著Kalimdor聖林的山丘巨人被惡魔入侵者漸漸的激怒了,作為回應,現在他們加入了夜精靈的陣營,為精靈們迅捷,長射程的部隊提供了緩慢的肉盾。
特殊技能:
嘲弄(Taunt)
消耗法力:未知
施法間隔:未知
研發成本:未知
研發場所:未知
作用:當山巨人嘲弄對手的時候,他必須站在那裏一動也不動,所有在其施法範圍內的敵人將被強迫地攻擊山巨人(而不能攻擊夜精靈的其他單位),這為其身後將敵人射成刺蝟的弓箭手們提供了非常有效的肉盾。
被動技能:
磐石皮膚(Stoneskin)
消耗法力:未知
施法間隔:未知
研發成本:未知
研發場所:未知
作用:降低穿刺攻擊對山巨人的傷害。
【人類同盟軍】
英雄
血法師(Blood Mage)
類型:智慧
攻擊:未知
速度:中等
人物背景:許多的高等精靈,在失去了他們的古老家園Quel'Thalas後流離失所,憎恨和絕望使他們走向了其魔法的陰暗面,他們自稱〝血精靈〞。這些冷血的亡命者不惜一切代價試圖增強他們的殘存的魔法力量,就算那意味者出賣靈魂給灼炎軍團的煉獄力量!儘管他們依然效忠於人類同盟軍,但血法師們的狂熱不但會把他們引向最高的力量頂峰,也會把他們帶向最黑暗瘋狂的深淵。
特殊技能:
烈焰之擊(Flame Struke)
消耗法力:未知
施法間隔:未知
作用:在一定範圍的區域內散發出熊熊燃燒的火焰柱,給攻擊範圍內的所有單位造成輻射型傷害,在火焰中心的單位將比稍遠的單位受到大的多的傷害,這個致命的技能可以和暴風雪一起用在敵人施法者和其他低生命值的單位頭上。
放逐(Banish)
消耗法力:未知
施法間隔:未知
作用:被施法的單位變得無敵和隱形,但在30秒內不可攻擊,這個技能如果和聖騎士的神聖之盾一起用的話是很棒的,請想像一下隱形的聖騎士。
魔力閃燃(Mana Flare)
消耗法力:未知
施法間隔:未知
作用:在一定範圍的區域內吸取所有施法者的魔力值,並在吸取魔力的同時使被吸魔單位喪失與吸收魔法值等量的生命值;這一招,相當於區域內的魔法燃燒。
終極技能:
火魔印記(Mark of Fire)
消耗法力:未知
施法間隔:未知
作用:將一個友軍單位轉變為一個火魔(持續三分鐘)。
單位
血精靈破咒者(Blood Elven Spell Breaker)
生產需求:神秘聖域
容許目標:地面單位
速度:快速
血量:未知
魔力:未知
攻擊屬性:未知
裝甲屬性:未知
單位介紹:破咒者在新精靈力量之中有著精英級的作用,在深入研究了被禁止的魔法後,他們變成了人類版本的林精,專門對付施法者;實際上,敵方施法者在破咒者前將發現自己所施展的良性魔法鄙大於利!
特殊技能:
竊咒(Spell Theft)-自動施展(Autocast)
消耗法力:未知
施法間隔:未知
研發成本:未知
研發場所:未知
作用:把敵方良性魔法效果轉到友方單位上,同時將該項效果從敵方身上廢除;現在,我們將經常看到加了嗜血和再生術的人類單位。
被動技能:
進階魔法免疫(Improved Spell Immunity)
消耗法力:無
施法間隔:無
研發成本:無
研發場所:無
作用:破咒者對敵人的惡性魔法效果免疫,但不同於林精的是:他們可利用己方的良性魔法效果。
龍鷹(Dragon Hawk)
生產需求:未知
容許目標:空中與地面單位
速度:快速
血量:500
魔力:300
攻擊屬性:未知
裝甲屬性:未知
單位介紹:龍鷹原是不死軍團(按:Blizzard顯然搞錯了!龍鷹是被高等精靈所飼養的!)的單位,現在他已經可以被其他族生產了。另外,它們還有了新技能;他們以光明突擊者的身份為人類同盟軍效忠,他們是迅速和敏捷的,他們的迷霧技能允許他們使敵人的箭塔無效並快速的解決掉敵人的農民。
特殊技能:
迷霧(Fog)
消耗法力:150
施法間隔:未知
研發成本:未知
研發場所:神秘聖域
作用:如同星際爭霸裏的分裂網,所有迷霧內的地面單位都將不能攻擊。
【半獸人王族】
英雄
暗影獵手(Shadow Hunter)
類型:敏捷
攻擊:對空對地
速度:快速
人物背景:暗影獵手們原來是魔獸爭霸3製作過程中被刪除的一族,現在,他們回來了,旨在為半獸人王族的興盛增添更多的吸引力。
特殊技能:
治療波(Healing Wave)
消耗法力:120
施法間隔:未知
作用:以連鎖閃電形式治療己方單位,但與連鎖閃電相反的是,這個法術正好給友方治療鏈閃造成的傷害的兩倍!
蠱惑(Hex)
消耗法力:未知
施法間隔:未知
作用:在一段時間內把敵人變為某種隨機的小動物(從此以後,不但NE繼續玩植物園,ORC的動物園也要開業了!)。
先靈守衛(Ancestral Guardian)
消耗法力:未知
施法間隔:未知
作用:召喚一個固定防禦的噴火眼鏡蛇型陷阱,眼鏡蛇隨本魔法技能的提高而增強生命值和傷害值。
終極技能:
無敵核球(Globe of Invulnerability)-持續性(Channeling)
消耗法力:未知
施法間隔:未知
作用:使用該技能時,影子獵手身邊所有單位變得無敵、不能被攻擊(就跟聖騎士的神聖之盾一樣)。魔法發動時,暗影獵手將既不能動,也不能攻擊,儘管這個技能看起來很變態,實則不然,因為大多數玩家會把你的影子戰士當靶子打。然而,當你在對付純肉搏單位的玩家時,或是在狹小擁擠的的地方作戰時,這個技能有可能是致命的。
單位
食人妖巨蝠騎士(Troll Batrider)
生產需求:獸欄
容許目標:空中單位
速度:快速
血量:500
魔力:0
攻擊屬性:23-27穿刺攻擊
裝甲屬性:未知
單位介紹:巨蝠騎士們為半獸人提供了最急需的對空單位。另外,這些騎蝠者也裝備好了他們自己的燃燒彈支援攻城戰。
特殊技能:
烈焰尾(Flaming Tail)
消耗法力:150
施法間隔:未知
研發成本:未知
研發場所:未知
作用:升級此項技能後,巨蝠的尾巴將帶著爆炸性的火焰;而當騎蝠戰士經過敵人建築物時,他將向敵建築投下燃燒彈,並嚴重的毀壞他們。
未知(Unknown)
消耗法力:未知
施法間隔:未知
研發成本:未知
研發場所:未知
作用:未知
【不死族天譴軍】
英雄
地穴領主(Crypt Lord)
類型:未知
攻擊:對空對地
速度:快速
人物背景:古墓巨蛛們的英雄,看起來像是個個身著盔甲的古墓巨蛛。
特殊技能:
穿刺(Impale)
消耗法力:未知
施法間隔:未知
作用:傷害一個單位並將之擊退。
召喚聖甲蟲(Summon Scarabs)
消耗法力:未知
施法間隔:未知
作用:地穴領主是個亡靈召喚師;利用這個技能,他將帶來兩個肉搏的腐蝕聖甲蟲。
蝗群(Locust Swarm)
消耗法力:未知
施法間隔:未知
作用:被施法的單位將被一群蝗蟲包圍,並造成持續傷害,在此單位周圍的目標也會受到傷害。這個法術相當於星海爭霸中的輻射照射。
終極技能:
刺盾(Thorn Shield)
消耗法力:未知
施法間隔:未知
作用:地穴領主鑽到地下。當他在地下時,你的英雄除非攻擊否則都是無敵的。這很像先知所召喚的影狼;在鑽地模式下,地穴惡魔能向敵人發射針刺,並對線型區域內的單位造成傷害,這則類似星海爭霸中的遁地獸。另外,地穴領主還能在盔甲上將得到極大的提升,他的傷害也同時提升,這個是變形技能,類似人類山王的天神下凡和暗夜惡魔獵人的魔化金身。
單位
腐蝕聖甲蟲(Carrion Scarabs)
生產需求:未知
容許目標:地面單位
速度:緩慢
血量:未知
魔力:未知
攻擊屬性:未知
裝甲屬性:未知
單位介紹:由地穴領主召喚的肉搏單位。
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