作者EvilCerberus (凸~.~凸)
看板cksh79th07
標題Re: [情報] TRPG
時間Sat May 3 17:24:21 2003
關於TRPG 上一篇敘述得不好理解
再用別的方法講一次(順便賺p幣^^)
若有看過漫畫遊戲王 那第6集摸良了和武藤一行人玩的就是TRPG
(只是他們是採用d100系統 而我們預計要玩的是d20)
討論一下傳統的電子RPG 先說日式的
日式的是把劇情及人物對話寫好
然後玩者進入遊戲後 就把到面前的敵人砍了
謎題解了 然後看破關圖示
美式的則是把地區.任務都設定好
然後由玩者去把一個個任務解決
其中玩者與隊友間不會有像日式的三角以上戀情
甚至不會有對話 主要就是帶著一群人把一個個迷宮走過
就是俗稱的爬地城遊戲(M&M.Wizard.Ultima這RPG三聖就是這類)
不過不管哪種 主角和隊友的互動.隊伍和NPC的互動
都是和0與1間發生 並不是真正由人進行
而TRPG在當中出現的任何一人的行為都是由真人決定
參與遊戲的人一人設定一個角色當作在那世界中的自己
其他人物也包括商店老闆.乞丐.女服務生...等
各種能和玩者發生互動的人物都由人扮演
但當然不可能每個角色一個人 除了玩者隊伍外
其他的非玩者角色(NPC)由Dungeon Master代表
所以他現在是扮一條會說話的狗
下一個地點可以變成一個美麗的女人
每個角色的動向不是寫好的0與1
而是由玩者與DM的心情來掌握
任務則是隨著DM的想法出現 有時則先設定好等玩者觸發
因為沒有固定的劇情 所以不像日式的固定在一個範圍
因為電腦有記憶體的限制 所以美式RPG中被省略的人際互動
在TRPG中可以表現出來
(美式RPG是TRPG的簡化 不過隨著電腦的進步越做越可怕
像The Elder Scroll:Morrowind就表現很多舊式不得以而刪減的
使TRPG的很多優點得以在其中顯現)
如果有興趣還不了解或想更了解的可以再說
據我所知 朱先中和李尚儒都知道的滿深入的
想了解問他們所得到的的收穫會更大
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◆ From: 61.230.124.172
→ hsos:沒看過遊戲王~_~"...... 推 61.217.53.173 05/03
→ fluteboy:看來這種東西要實際玩才知道... 推218.165.153.122 05/03
→ hsos:嗯 玩過才會知道~~~~@@ 推 61.217.53.173 05/03
嘿 沒錯 玩過就會知道 只是我想說得清楚些:)
想玩也已經大概了解的會想知道規則嗎?
如果有興趣可以說喔 我會再po上來
※ 編輯: EvilCerberus 來自: 61.230.124.172 (05/05 19:34)
→ hsos:現在就有的玩了喔?? @@||| 推 140.119.194.99 05/07