作者: Lapita (拉比達) 看板: DIABLO
標題: [心得]紀念我被偷的 Sorceress : Lapita
時間: Mon Feb 25 14:48:50 2002
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□寫在前面
為什麼要寫這一篇呢? 其實認真說起來大概最主要的是我的帳號被偷了, 以後沒得
玩, 所以寫這篇來紀念我被偷走了 Sorceress 角色 : Lapita, 這個角色也是我唯一在
Relam 上的角色。各個角色中, 我只偏好 Sor, 因為喜歡她操控電光火石的那種感覺,
所以我也沒練過其他角色, 我拿這個角色來帶人解Q, 尋寶, PK, 集各種功能於一身,
而她也都能勝任愉快, 所以跟大家分享一下我練這隻 Sor 的心得, 希望對各位練 Sor
有一些幫助。
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□三系法術的取捨
玩過 Sor 的人都知道, Sor 三系法術分別是火系, 雷系與冰系, 而這三系各有其
專精的技能 (FM, LM, CM), 而每一系的法術如果要達到最高的效用, 則該系的專精必
須練到滿, 如果我們在每系選擇一個主攻法術, 則必須花費 60 個技能點, 加上該系的
專精技能, 加起來一共有 120 點, 加上其他的前置技能, 所需要的技能點一定大於此
數目, 而我們從 LV1 升級到 LV99, 總共也只有 110 個 (加上解Q所獲得的) 技能點可
以用, 所以, 三系法術我們必須有所取捨, 最多只能兩系主攻, 另外一系則輔助用。
火系, 雷系, 冰系, 這三系到底哪者當成輔助, 而另外兩者當成主攻法術呢? 當初
我在思考這個問題的時候也蠻傷透腦筋的, 我們來檢視一下三系的專精技能, 在 1.08
以後, 火系與雷系的專精技能是提昇該系法術的威力, 而冰系法術的專精技能則是降低
敵人對冰系法術的抵抗力, 我想雷系專精的投資應該最划的來, 它是成線性上升, 投資
多少有就有多少收穫, 而且 LV20 的時候, 有將近增加三倍 (278%) 的威力, 而火系專
精也是成線性增加, LV20 的時候有增加 168% 的威力, 反觀冰系專精, 它是屬於漸緩
曲線, 它的各等級的效用如下 :
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Resistance -% 23 34 42 49 55 59 63 65 69 71 73 75 77 79 80 82 82 83 84 85
這邊可以看到, LV10 與 LV20 的效用分別是 71% 與 85%, 只相差 14%, 可以看出
冰系專精的投資報酬率其實在高等級的時候並不是很划算, 如果裝備夠好的話, 只要點
個一點, 冰系專精技能可以由裝備提升到 1x, 因此基於這樣的考量結果, 我當初就把
冰系列成輔助系的法術。
另外一個考量因素, 在於我們選擇的主攻法術, 我們的目標在於打造一個多功能可
應付各種狀況的 Sor, 我們並沒有太多的技能點數可使用, 而我們的目標是極限的攻擊
力, 捨棄半調子的傷害, 因此在主攻的兩系中, 每系最多只能選一樣主攻法術, 接著我
們來檢視一下各系的法術。
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□主攻法術的選擇
火系法術中, 比較常用主攻法術有 Fire Wall, Meteor, Hydra, 而另外也有一些
人練 Fireball, 當然 FW 是非常有名的主攻法術, 擁有爆高的攻擊力, 但是它也有缺
點, 打怪的時候你會很希望將怪物冷凍起來, 而 PK 的時候要讓對方乖乖讓你燒實在很
困難。 Meteor 也擁有十分高的攻擊力, 只是施法到攻擊命中中間的間隔時間太長, 在
PK 打怪的時候都不太好掌控。Fireball 其實是相當不錯的法術, 只可惜與前面兩項法
術比較起來, 攻擊力就顯得弱了許多, 而與 Hydra 比起來, 它有幾項缺點, 首先它同
時間只能兼顧一面攻擊, 且必須在視線內。在相同單位時間內, Hydra 可以提供更多的
總和火力, 假設我們將 Cast Speed 撐到 6 Frame, 在十秒內的總傷害為 :
25(Frame/Sec)*10(Sec)/6(Frame)*215(Dmg) = 8958 Dmg
而 Cast 一次 Hydra 可持續十秒鐘, 假設每秒每頭火蛇可以 Cast 一顆火球 (不
知道火蛇 Cast Speed 的數據, 這是以感覺上保守估計), 在十秒內的總傷害為:
25(Frame/Sec)*10(Sec)/25(Frame)*144(Dmg)*3(Hydra) = 4320 Dmg
而我們同時間可以存在幾個 Hydra 呢? 要視網路 Lag 狀況與 Cast Speed 而定,
不過至少可以同時存在三個 Hydra, 因此, 總合攻擊力是大於 Fireball的。而另外,
Hydra 還可以利用地形轉角作視線外攻擊, 而且, Hydra 是遊戲裡面攻擊距離最遠的,
超過 Ama 的箭矢距離, 甚至超越遊戲的黑牆 (不相信? 先賣個關子, 後文會提到)。
基於以上幾個優點, 在 PK 或者因此在火系法術中, 所選擇的是 Hydra。
雷系法術中, 比較常用的有 Nova 跟 Thunderstorm, 而 Charged Bolt 跟 Chain
Lightning 也有人用, 只是比較少, CL 有攻擊力不穩定與 Cast 後會造成人物停頓的
缺點, CB 則攻擊力不夠, 因此不列入考慮。Nova 是個非常好用的攻擊法術, CowRun
中 Nova 清牛的速度真的是一等一, 在 PK 方面也很好用, 只是 Nova 的攻擊範圍不是
很大, 因此必須很接近敵人, 在 PK 的時候有些危險, 另外的小缺點是 Nova 所耗損的
Mana 非常大, 這使得我們必須額外投資在 Warmth 與 Eng 上, 再加上必須撐高 Cast
Speed, 這也會使我們的裝備受限, 因此我們選擇 TS, 雖然有人會覺得 TS 打怪似乎沒
有效率, 但根據我的使用經驗, 在怪物不太多的時候 (大約十隻以內) TS 其實是很好
用的, 尤其是對付 Demon Imp 這種會跳來跳去的怪物, 或者必須不斷逃跑沒時間施法
的時候, 而當你裝備夠好的時候, 除了金色怪物外與雷電免疫外, 在 1ppl Hell 中,
配合 Static Field, 沒有怪物可以吃下一發 TS。
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□輔助法術與屬性
選擇了主攻法術以後, TS 需要五個前置技能, Hydra 需要四個前置技能, 因此我
們總共會用掉 TS(20+5), Hydra(20+4), LM(20), FM(20), 總共 89 個技能點, 還剩
下 21 個 (假如要升到 LV99 的話), 另外 Teleport 與 Energy Shield 也是必須要
學會的必備技能, 因此還要花掉三點 (前置的 Telekinesis), 而我們的目標是要能應
付各種狀況, 因此輔助的冰系法術也必須要會, Blizzard, Frozen Orb 各有其優點,
BZ 的威力較大, 射程遠, 可穿牆 (後兩點以後解釋), FO範圍廣, 命中率高, 而冰系裝
甲系列的 Shiver Armor, Chilling Armor 我覺得各有用處, 因此整個冰系法術全部都
各點一點, 總共再用去十點, 因此總共只剩下八點技能可以用, 而要完成我們的目標需
要升級到 LV91。
我們所選擇的主攻法術有一個很大的優點, Hydra 有 Cast Delay, 而 TS 更是幾
乎不需要 Mana 的法術, 因此我們的 Warmth 與 Eng 上不需要投資太多, 因此我們可
以將大部分的屬性點投資在 Vic 上, Eng 大約 120 就很夠用了, 初期可能覺得不夠,
可是後期拿到好裝備 (Frostburn, SOJ, Lidless Wall) 的時候, 除了因為 ES 被扣除
Mana 外, Mana 可說是用不完, 而 HP 與 Mana 可以同時破千, 也會讓你在面對各種狀
況時更加安全。STR 則必須依據你的裝備而定, 而我的建議是加到 150, 配合其他的裝
備可輕易讓你拿起 PK 的專用好盾 Stormshiled, 且不用遷就其他增加 STR 的裝備。
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□Hydra的尋寶打法
尋寶是 D2 裡面一個很重要的遊戲成分, 我自己也蠻喜歡尋寶的, 那麼我們尋寶的
對象呢? Pindelskin 當然很好, 不過要快速的拿到一些實用的東西我比較建議打 Hell
Mephisto, 安全 (配合 Hydra 的獨特打法), 金色物品比例也高, 當一開始只有黃寶石
尋寶裝的時候, 可以先打 NM Mephisto, 等到拿到一些較好的尋寶物品時, 然後再開始
打 Hell Mephisto。先看一下以下的地圖 (應該看的懂吧?):
┌────────────────┐
│ S1│
├─┬─○ ○ ○H1 ○─┬─┤
│ │ │ │
├─┘ └─┤
│ M │
───┘ └───
H2 S2
當我們將 Mephisto 引誘至圖上 M 的位置時, 立刻 Teleport 到 S1 位置, 然後
在 H1 的位置 Cast Hydra, 接著你會發現不管 Mephisto 的所有攻擊, 都會被牆壁擋
掉 (配合 Maphack, 可以看到 Mephisto 的位置與剩餘的 HP), 如果 Mephisto 往 H1
的位置移動, 這時候我們馬上 Teleport 到 S2 位置, 在 H2 位置 Cast Hydra, 一樣
地, 所有攻擊都不會招呼到你身上, 我們可以視情況來決定我們要在 S1 或是 S2 進行
攻擊, 非常安全, 而且就我的經驗, 如果從城鎮出發, 一直到 KO Mephisto 都沒損 HP
的話, 通常掉的東西會比較好 (經驗而已, 沒有統計數字), 而這個方法可以讓你非常
安全的 K 掉 Mephisto, 且大部分都是 Perfect KO。
不過上面的方法有個限制, S1 到 S2 的距離其實有些遠, 必須使用 800x600 解析
度, 加上 2D 的顯示 (雖然比較不漂亮, 但是確實畫面稍微比 3D 的大), 而這種設定
到後面使用 Hydra 與 Blizzard 也有用處。
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□一些 Quest 的 Hydra 專用打法
D2X 裡面比較難解的 Quest, 大概是 Nihlathak, 3 Bar, Baal, 但是擁有最強的
Hydra 與 TS 的 Sor, 卻不是什麼太困難的事情, 首先來說說 3 Bar, 用 TS 與 Hydra
讓我在每次帶人面對 3 Bar 的時候從來沒太大困難, 跑速撐高, 利用地形, 一直繞圈
圈, 就可以輕鬆過關, 連藥水都不用喝, 如果碰到雷火免疫的 (這時大概只剩下一隻),
用 FO 慢慢丟也是可以丟的死, 只是慢一些。Nihlathak, 大家應該對他的屍爆很頭痛,
接著我就介紹 Hydra 專用的打法。配合 Maphack 使用, 可以很簡單的 Perfect KO 掉
討厭的 Nihlathak。打開 Maphack 以後, 按下 Scroll Lock 鍵, 然後按方向鍵, 你可
以發現移動的不是地圖, 而是整個畫面, 這配合 Hydra 或者 Blizzard, 可以進行視距
外攻擊, 而按下 Break 以後可以迴正。先看一下地圖:
┌────┐
┌──┘ └────────
│ H1┌───┐S1
│ N │ │ C
│ H2└───┘S2
└──┐ ┌────────
└────┘
C是地圖的中心點, 首先我們盡量將 S1, S2, C 之間的怪物引誘到 C 點後清掉 (
目的是盡量不要在 S1, S2, C 之間有屍體) 此時不要開 TS, 避免引誘的時候不小心製
造屍體出來, 然後我們慢慢接近到地圖的 N 上有一堆紅點的時候, 這時候大概是S1 的
位置我們按下 Scroll Lock 鍵, 然後用方向鍵將畫面往 N 點移動, 接著在 H1 使用
Hydra, 因為你在視距外, 怪物會乖乖被消滅, 如果有怪物往 S1 方向跑, 不小心在 S1
與 H1 出現了屍體, 這時候可以改換 S2, 在 H2 使用 Hydra。
然後是打 Baal, 看一下地圖:
┌───┐ │
│ │ │
└┐B2┌┘ │
│B1│ │
│H2│ │
──┘H1└───┘S1
S2 HS
我們停在 S1 的地方, 然後在 H1 的地方施展 Hydra, 可以很容易的 KO Baal, 當
然, 他的觸手很討厭, 這時候我們可以利用 TS 與 Hydra, 以及傭兵, 來清除這些觸手
, 施法的順序為 HS->H1->H1->HS->H1->H1, 如果你的 Hydra 威力不足以一發清掉一隻
觸手 (裝備不夠好), 可以改成 HS->HS->H1->HS->HS->H1, 還可以在兩個 Hydra 之間
加上 SF 來輔助。如果 Baal 從 B1 往 B2 跑, 這時候我們往 S2 移動, 改成在 H2 施
展 Hydra。
練功的最佳地點我想當然是跑 8ppl 的 CowRun, 因為我們的主攻法術為 Hydra,
因此打起來會有點沒力的感覺 (跟 Nova Sor 比起來), 當然, 多功能的 Sor 不可以讓
自己變成 Exp Leech, 而我們跑 CowRun 的打法為: Hydra->SF->SF->Frost Nova, FN
可以讓牛群 Slow 下來, 增加 Hydra 的命中率, 也可以讓我們使用 SF 的時候安全點,
在 MF6xx 的狀況下, 這樣的打法雖然不是很快, 但是一小群一小群的殺還是可以有一
些成績的, 而使用 All Skill 的練功裝備的時候, 打起來倒也不慢。
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□裝備
Sor 裝備大致上來說可分為三種, 練功, PK, 尋寶, 每個人運氣都不一樣, 能拿
到的裝備也不相同, 所以我將我的裝備列出來供各位參考:
練功:
Helm : Harlequin Crest with Perfect Topaz
Armor : Naj's Light Plate with UM
Weapon : The Oculus
Shield : Lidless Wall
Amulet: Mara's Kaleidoscope
Ring : Stone of Jordan x 2
Belt : Snowclash
Boot : Aldur's Advance
Glove : Magefist
PK1:
Helm : Harlequin Crest with Perfect Topaz
Armor : Shaftstop
Weapon : The Oculus
Shield : Stormshield
Amulet: Tal Rasha's Adjudication
Ring : Stone of Jordan x 2
Belt : Thundergod's Vigor
Boot : Aldur's Advance
Glove : Frostburn
PK2: (PK to Sor)
Helm : Blackhorn's Face with UM
Armor : Guardian Angel with UM
Weapon : Silence Rune Word Crystal Sword
Shield : Blackoak Shield with UM
Amulet: The Rising Sun
Ring : Raven Frost x 2
Belt : Thundergod's Vigor
Boot : Aldur's Advance
Glove : Hellmouth
尋寶:
Helm : Harlequin Crest with Perfect Topaz
Armor : Tal Rasha's Guardianship with Perfect Topaz
Weapon : Alibaba with 2 IST
Shield : Lidless Wall
Amulet: Tal Rasha's Adjudication
Ring : Nagelring x 2
Belt : Tal Rasha's Fine-Spun Cloth
Boot : War Traveler
Glove : Chance Guards
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□PK的撿屍體與穿牆打法
既然玩PK Game, 免不了會被殺, 被殺就要撿屍體, 雖然可以 Quit 以後再 Join,
但是有時候 Game 會 Full, 出去了就進不來, 穿其他裝備又怕被打死後屍爆, 而空手
去撿屍體碰到守屍體的玩家, 怎麼辦? 這時候利用前面的視距外攻擊法, 讓對方還無
法攻擊你的時候就被你的 Hydra 殺死, 如果他往你的方向過來, 可用超遠的 Teleport
來越過他取得自己的屍體, 我曾經用這種方法殺死不少守屍體的人。
Blizzard其實是可以穿牆的, 因為Blizzard的攻擊範圍有 4 碼, 所以緊貼在牆上,
朝自己施法, 就可以隔牆對付敵人了, 這在對雷火免疫, 又有 LE 的怪物, 是一個很安
全的打法, 雖然很慢, 但是很安全
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これはすべて幻だ!俺を嚇すことができないぞ!
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◆ From: 210.85.118.2