作者jackie75626 (薊)
看板com_syllabus
標題Re: [問題]什麼是交互相依
時間Tue Mar 24 23:15:38 2009
以下是我的想法 不知是否正確
大家一起討論討論
首先
創新傳佈與關鍵眾人各是分屬兩個理論,前者由Rogers提出,後者是Markus
而前者的創佈方式"循序相依";後者才是所謂的"交互相依"
在"交互相依"的概念下,是指每個階段的採用者會互相的影響
有可能是早採用者影響晚採用者,也可能是晚採用者影響了早採用者
而這會因為創新物的互動和非互動性有所不同
以賣雞排和用msn兩個創新物舉例來說,
第一家賣好好吃雞排的人,賺的錢可能是最多的,而賣雞排這件事在創新過程其不
具互動性,因此賣完後,所得利益專屬於賣雞排者本身,而其他人看到有利可圖後,
便會慢慢跟進,但是可能一家生意沒有一家好,這是早影響晚,也是標準的創新傳
佈循序發展的過程,邊際效益遞減,晚採用者容易放棄。
而MSN這種即時通軟體,他具有高度的互動性,因此早採用的人無法明顯感到
很高的效益,容易放棄。但是當使用的人數突破了"關鍵眾人"門檻後,因為普遍性
和方便,大家就會不得不去使用,而早採用者也會因為這樣得利,這是晚影響早,
但早期採用者扮演了重要支撐關鍵眾人出現的重要角色,故兩者的關係是交互相依的,
而整個過程的邊際效益則成遞增的曲線。
所以總結來說,非互動性創新物,因早晚採用者並無實質上的利害關係,而是一種模仿
過程(不因你採用我就損失);反之互動性的創新物,則因為彼此對於創新物本身相關聯
,所以會產生交互相依的關係。
以上
※ 引述《willpapa (疲憊)》之銘言:
: 在寫中山傳管的考題時
: 發現他實在是好愛考創新傳佈
: 其中有關「交互相依」的概念一直沒法順利的搞懂它的意思為何
: 朋友給我的解釋是:
: 指互動性媒體或科技產生彼此影響,產生關鍵眾人的效應
: 而非早採用者對晚採用者循序相依的影響
: 它說互動性科技與採用者產生彼此影響嗎?
: 是指什麼影響?
: 另外,中山九七年的考題問到
: 何以互動性傳播科技會產生關鍵眾人?
: 而非互動性傳播科技不會產生?
: 我只有看翁秀琪跟林東泰的書(汗)
: 所以不知道這個概念究竟為何
: google了好久也只有找到跟組織管理相關的答案
: 但總覺不能適用於傳播學的解釋
: 不知道有人能否告訴我可以從哪找尋答案
: 或是願意解釋一下
: 麻煩各位了!!
: 謝謝!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.131.35
推 nccuer:用最簡單的方式來補充交互性創新物 就是電話 沒有第二個人 03/25 00:03
→ nccuer:用電話和第一個人聯繫 就沒辦法使得電話廣受他人接著採納 03/25 00:04
→ nccuer:如果我沒記錯例子的話^^a 03/25 00:04
推 HOTONY:你都講得這麼好了 還問我這門外漢的意見幹麻 哈哈 03/25 00:27
→ willpapa:我終於懂了!!!謝謝你們!! 03/25 01:59
推 fomosamonkey:用心推一個 03/25 12:34
推 Eileen912:用心大推!!!好文! 03/29 04:13