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以下是我的想法 不知是否正確 大家一起討論討論 首先 創新傳佈與關鍵眾人各是分屬兩個理論,前者由Rogers提出,後者是Markus 而前者的創佈方式"循序相依";後者才是所謂的"交互相依" 在"交互相依"的概念下,是指每個階段的採用者會互相的影響 有可能是早採用者影響晚採用者,也可能是晚採用者影響了早採用者 而這會因為創新物的互動和非互動性有所不同 以賣雞排和用msn兩個創新物舉例來說, 第一家賣好好吃雞排的人,賺的錢可能是最多的,而賣雞排這件事在創新過程其不 具互動性,因此賣完後,所得利益專屬於賣雞排者本身,而其他人看到有利可圖後, 便會慢慢跟進,但是可能一家生意沒有一家好,這是早影響晚,也是標準的創新傳 佈循序發展的過程,邊際效益遞減,晚採用者容易放棄。 而MSN這種即時通軟體,他具有高度的互動性,因此早採用的人無法明顯感到 很高的效益,容易放棄。但是當使用的人數突破了"關鍵眾人"門檻後,因為普遍性 和方便,大家就會不得不去使用,而早採用者也會因為這樣得利,這是晚影響早, 但早期採用者扮演了重要支撐關鍵眾人出現的重要角色,故兩者的關係是交互相依的, 而整個過程的邊際效益則成遞增的曲線。 所以總結來說,非互動性創新物,因早晚採用者並無實質上的利害關係,而是一種模仿 過程(不因你採用我就損失);反之互動性的創新物,則因為彼此對於創新物本身相關聯 ,所以會產生交互相依的關係。 以上  ※ 引述《willpapa (疲憊)》之銘言: : 在寫中山傳管的考題時 : 發現他實在是好愛考創新傳佈 : 其中有關「交互相依」的概念一直沒法順利的搞懂它的意思為何 : 朋友給我的解釋是: : 指互動性媒體或科技產生彼此影響,產生關鍵眾人的效應 : 而非早採用者對晚採用者循序相依的影響 : 它說互動性科技與採用者產生彼此影響嗎? : 是指什麼影響? : 另外,中山九七年的考題問到 : 何以互動性傳播科技會產生關鍵眾人? : 而非互動性傳播科技不會產生? : 我只有看翁秀琪跟林東泰的書(汗) : 所以不知道這個概念究竟為何 : google了好久也只有找到跟組織管理相關的答案 : 但總覺不能適用於傳播學的解釋 : 不知道有人能否告訴我可以從哪找尋答案 : 或是願意解釋一下 : 麻煩各位了!! : 謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.131.35
nccuer:用最簡單的方式來補充交互性創新物 就是電話 沒有第二個人 03/25 00:03
nccuer:用電話和第一個人聯繫 就沒辦法使得電話廣受他人接著採納 03/25 00:04
nccuer:如果我沒記錯例子的話^^a 03/25 00:04
HOTONY:你都講得這麼好了 還問我這門外漢的意見幹麻 哈哈 03/25 00:27
willpapa:我終於懂了!!!謝謝你們!! 03/25 01:59
fomosamonkey:用心推一個 03/25 12:34
Eileen912:用心大推!!!好文! 03/29 04:13