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※ 引述《charz (char)》之銘言: : ※ 引述《jerry5 (張傑瑞)》之銘言: : : 這是今年暨大通訊所的考題 不知道能不能放到這邊來討論 : : 感覺上 是一個比較會被人忽略的問題 : : 我是寫說 : : "為了因應不同的傳輸通道 安全性的考量 多工...等原因 : : 所以會有不同的調變方法產生....brabra" : : 不知道這樣些有沒有摸到邊 : 剛好這星期有上到這邊,我的瞭解如下,歡迎大家糾正. : Modulation : 主要是在作 Enoding information from a message source 的動作, : 以適應不同的傳輸需求. : Modulation 方式 : 可用多種不同的方式來作如 amplitude , phase or frequency. : ex. AM, FM : modulation還分為analog and digital兩種, AM/FM是屬於analog, : GSM, WCDMA, CDMA2000, ...,等現在用的大多為digital的方式. : Digital Modulation優點 : 1. Greater noise immunity : 2. robustness to channel impairments : 3. multiplexing of various forms fo information(e.g., data/voice/video) : 4. greater security : ex. BPSK, DPSK, QPSK, DQPSK, PI/4 QPSK , ... , etc. : The performance of a modulation : 主要的 tradoff 在於 power(SNR) efficiency and bandwidth efficiency. : 上完這章,才知道為什麼 AMPS 的 channel bandwidth 只要 30kHz,而 GSM 卻需要 : 200kHz : 另外有人知道Analog modulation的優缺點嗎? : 優點: : 1. 簡單,實體線路可以簡單實作? : 缺點: : 1. 安全性不佳 : 2. Power需求大 : Reference: : Wireless Communications : principles and practice, 2nd. : Theodore S. Pappaport 恩,看到大家討論這麼熱烈,我又來補充一下了, ^^ 雖然調變算是通訊系統的東西,但是如果真的要說為什麼要調變, 應該從電磁觀念說起,一般的傳輸介質,我們為了使訊號不失真, 總希望相速度與群速度相同,所以一般常見的傳播方式,都是以TEM為主,如空氣 微帶線的Quasi-TEM也是,而在TEM中,其DC的傳播常數為0, 所以一般基頻的訊號根本無法傳送,這時我們便需要升頻,這就是調變最原先的概念, 藉由mixer把頻率載到高頻處,便附加產生了許多的優點, 如天線尺寸縮小,對coaxial line干擾減少(Skin effect)等 傳播的問題解決了,接著就遇到了區分使用者的問題, 最原先提出的方法便是以頻率來區分用戶,也就是所謂的FDMA, 以前的黑金剛便是用此分工模式,但發現其容量實在有限, 於是在同一頻道下,又以時間間隔來區分出使用者,也就是TDMA 在現行的手機系統都是用此法(GSM),伴隨的好處便是便是功率的降低 與使用者的增加,因為只需要部分時間開啟,還有增加TX與RX isolatio的好處 但是人性總是貪婪,希望能再更多,於是便開發了以基頻的code來區分的CDMA CDMA又分為DS-CDMA(直接序列)與Freq-Hopping-CDMA(跳頻) DS-CDMA的使用者多寡取決於chip time,但這受限於電路,有很大的瓶頸, 目前有不少改良的方法問世,一般的CDMA2000與WCDMA都是用此法, 而FHMA又分為slow FH與fast FH,因為跳動太快,無法靠PLL鎖頻, 一般採用非同調檢測,主攻低價市場,所以藍芽與HomeRF採取FHMA, ok,談完多工的問題,接著通訊系統工程師要做啥呢? 當然要讓你多通訊,以方便賺錢,所以就要塞多媒體運用給你, 這樣一來,所需的頻寬便需要增加了,但是頻寬一增加,便代表使用者會減少 這卻是他們不想要的,於是便從基本的數位調變BPSK、BFSK、BASK(實在不常用) 在同樣的頻寬下,塞進多一點資料量,於是就衍生出QPSK, 為了克服其+-pi相位不連續的缺點,便發展出offset QPSK與 pi/4-shifted QPSK 接著為了拿掉PLL,降低接收機成本,開發了pi/4-shifted DQPSK, 但這些都是藉由增加正交載波來提高頻寬用率,所以位元數也跟著增加, 單純以二位元系統來看,為了提高頻寬使用效率,發展出了MSK, 但因為其旁頻帶過大,所以加上了Gaussian Filter,產生了GMSK, 也成為目前手機的主流調變系統, 但這filter存在著crosstalk與ISI tradeoff的問題, (通訊與電波的crosstalk定義不同,請查書) 接著利用增加bit數來增加頻寬使用率的觀念,衍生出M-ary系統 如MPSK、MFSK與QAM等,MFSK主要用於跳頻系統中, 一般QAM系統最常見,效能也較好, 這大概就是電波與通訊的演進摟,希望能對你有幫助!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.106.192.172 ※ 編輯: Calco 來自: 71.106.192.172 (04/12 07:13) ※ 編輯: Calco 來自: 71.106.192.172 (04/12 09:45) ※ 編輯: Calco 來自: 71.106.192.172 (04/12 10:05) ※ 編輯: Calco 來自: 71.106.192.172 (04/12 11:24)
Zoomyoyo:推阿 04/12 12:50
amadisyeh:推.... 04/12 13:00
PerfectID:好棒...看完好像複習完通原一樣... 04/12 15:18
kkooff:強者 推薦這篇文章~~~~~ 04/12 16:04
charz:恩!好像又上了一門課!讚! 04/13 19:18