→ emitter:用C跑 140.113.45.64 09/28 22:57
→ diggershi:用C跑 +1175.182.137.102 09/28 23:23
→ diggershi:不過有個問題 1個Paket就要30分解資料175.182.137.102 09/28 23:25
→ diggershi:確定程式最佳化了嗎?175.182.137.102 09/28 23:26
→ lovewa:用C跑...以及只算真正會影響決策的部分... 111.242.58.220 09/29 00:34
推 bxxl:1個packet跑30分鐘也太扯, 1000個packe吧 118.160.237.93 09/29 07:28
→ AIdrifter:謝謝大家回應? 但是這速度會很扯嗎?140.113.240.160 09/30 18:32
→ AIdrifter:在平台上 如果只是ZF 跑SNR27~40 約1hr140.113.240.160 09/30 18:39
→ AIdrifter:但ML 就單純換裡面的X 就要64^4 道指令140.113.240.160 09/30 18:40
→ AIdrifter:乘上反矩陣 和 跑全case 感覺意義差很140.113.240.160 09/30 18:41
→ AIdrifter:多140.113.240.160 09/30 18:41
推 bxxl:抱歉,發現我想成是L=2,64*64的case 118.160.237.93 09/30 19:19
→ lovewa:確實複雜度很高,2^20(4Tx-64QAM)...但如果 111.242.70.93 09/30 20:08
→ lovewa:能僅將需要計算的Metric計算,把程式最佳化 111.242.70.93 09/30 20:09
→ lovewa:在換到C上去跑,我想應該能加快不少... 111.242.70.93 09/30 20:09
推 bxxl:我覺得可以不用跑,因為那不是你自己做的東西 118.160.237.93 09/30 20:36
→ bxxl:是標準的演算法,把理論curve畫上去就好了 118.160.237.93 09/30 20:36
→ emitter:樓上說的可能有點難,他是11的平台 140.113.45.64 09/30 20:42
→ emitter:rx演算法會影響error rate 140.113.45.64 09/30 20:42
→ Richie:try sphere decoding method 118.169.107.80 09/30 21:27
推 bxxl:ML是標準算法啊,error rate也是標準的 118.160.237.93 09/30 21:57
→ bxxl:如果是自己改造過的演算法才要跑 118.160.237.93 09/30 21:58
→ emitter:ML只是RX的一部分吧,通道估計,同步... 140.113.45.64 10/01 08:21
→ emitter:如果平台上都有考慮,那錯誤率的理論值 140.113.45.64 10/01 08:21
→ emitter:就沒那麼容易了 140.113.45.64 10/01 08:21
推 HsuGod:要跑這種高複雜度 ML search 用 C 最好 1.169.178.166 10/02 23:40
→ HsuGod:建議你simulator 用 C 重寫, 不會花幾個月 1.169.178.166 10/02 23:40
→ HsuGod:只想測 MIMO 就架個簡單的 Tx Rx, 1.169.178.166 10/02 23:41
→ HsuGod:Spec 不用全都照做, 選一種 mode 實做就好 1.169.178.166 10/02 23:42