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除了aa板主說的原因之外 其餘還有兩點主因 一、聯盟本身在草創初期,那時候有出錢的成立聯盟的只有華義跟橘子 當時電競聯盟最早成立時,基本上沒規模也沒經費,更不用說經驗 當時大概也沒有人會想到電競能不能成功 對兩大廠商來說,電競比較像是當時行銷的實驗品 藉由電競可以舉辦一些地區性、全國性的比賽選秀,借此吸引玩家 那時候根本不像是「電競」,反倒像跑跑跟SF的甲組比賽 就是集合了菁英來打比賽給大家看(那時候還沒啥人要看勒) 電競兩字在元年,只不過是廠商的另一種廣告 再說,3年前,CS的玩家其實已經少很多了 熱度也沒以前好 當然華義跟橘子不可能再去捧紅CS 二、有一件事情是,CS在台灣很早就有了,但是很多人,甚至是網咖 其實都不是使用CS的「正版軟體」 對CS公司來說,台灣在銷售CS的成績可能遠低於很多國家 也就是他們認為台灣並不流行CS 而且外國對於版權相當重視 就算他們了解台灣流行CS,卻也不想開發台灣這塊市場 反觀星海2,暴雪在台灣其實也沒有分公司 但是星海2的防護機制較好,台灣購買市場也不差,銷售好 而且暴雪也想趁機開發台灣市場,順水推舟加入了電競 而現在隊伍也不像早年華義、橘子旗下有遊戲 例如曜越是以生產電腦周邊為主 項目越多,越能吸引到其他遊戲玩家的注意 像是人皇等人加入曜越,自然可以讓SC2玩家注意到曜越的鍵盤滑鼠 不過大致來說 電競目前還是被當成了廣告目的為多 要走到獨立自主,可能還要一段時間吧 -- 人嘛~~不是好人 就是壞人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.12.70
ChungSen:廣告效果真的很大,像我之前從沒有注意過TT的東西+_+... 02/22 23:40
ChungSen:後來看到介紹後去試發現他們家的滑鼠也滿好用的 02/22 23:41
callwilliam:電競收入本來就是靠廣告贊助 02/22 23:45
callwilliam:所以沒有人願意贊助的話聯盟根本不用玩 02/22 23:46
shadowth:暴雪現在在台灣有分公司了... 02/22 23:59
shadowth:就是台灣暴雪娛樂 目前主控SC2的代理事務 那個到處放話 02/23 00:00
shadowth:說有代理權的智冠(智凡迪)事實上只有借通路給暴雪而已 02/23 00:01
shadowth:另外再偷捕 之前台灣暴雪放話說要把WOW併入BN裡面 智冠 02/23 00:02
shadowth:緊張的勒...併下去之後智冠股票就要大跌了...XD 02/23 00:02
aa1477888:暴雪再不把BN搞好 WOW併進去我會更不爽XDDDD 02/23 00:17
chunrung:sh大 暴雪有分公司這我還真的不知道 看來我不夠關心= = 02/23 00:44
※ 編輯: chunrung 來自: 122.117.12.70 (02/23 00:45)
l037985589:不過我認為初期以能夠達到宣傳的遊戲打通電競市場 07/21 14:10
l037985589:也是很棒的 而有了基礎之後或許往後選擇可以更多 07/21 14:11