→ him0283:不認真經營主客場,只想要短視近利的權利金,真以為全台灣都 11/11 23:05
→ him0283:是主場?SBL付錢給ESPN來播好了..... 11/11 23:07
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: Xargon (122.116.61.22), 時間: 11/13/2011 12:56:29
→ Xargon:2000萬叫低檔 叫我們慈善益打情何以堪 11/13 12:57
推 hicker:轉這邊的意思是?? 11/13 15:29
→ Xargon:只是感嘆 同樣是體育台 收視率差不多 11/13 15:35
→ Xargon:0塊和2千萬的差別 11/13 15:35
推 hicker:換個角度來想吧 賽事主辦單位要跟轉播單位收權利金的原因?? 11/13 15:38
→ hicker:先不論是哪種比賽 轉播權利金似乎是與票價成正比 11/13 15:40
→ hicker:但不知道像是緯來轉播學生棒球賽事 是否也有給權利金?? 11/13 15:41
→ hicker:這些業餘比賽 通常都是不收門票的 11/13 15:42
→ Xargon:和收票沒關係=_= 收了票也不是轉播單位拿阿 11/13 15:49
→ Xargon:和收視率能賣的廣告檔期有關,學生棒球沒收視率 11/13 15:49
→ Xargon:而且學生隊伍並非有薪水或職業問題 ,但TeSL每年有這些問題 11/13 15:54
→ Xargon:目前是燒錢只能看有沒有贊助商要拿現金來幫忙分擔 11/13 15:54
→ Xargon:分下去的錢至少讓隊伍有基本資金養選手 11/13 15:56
→ Xargon:光人事成本一隊就500萬以上了 一整年沒收入只能賣衣服賺 11/13 15:57
→ Xargon:不太可能會有公司可以這樣長久經營 11/13 15:57
→ hicker:如果電競聯盟要收權利金的話 只怕緯來會沒辦法轉.... 11/13 16:01
→ hicker:從電視台角度 能給多少權利金是看收視率及廣告收入決定 11/13 16:02
→ hicker:但從主辦單位(還是不限於聯盟)角度來說 11/13 16:02
→ hicker:要收多少權利金 是看有多少收視人口來決定要填多大的洞 11/13 16:04
→ hicker:但....話說回來 既然是職業隊 選手的人事成本應該由各隊 11/13 16:10
→ hicker:母企業來承擔才是 聯盟只是負責辦賽事而已.... 11/13 16:11
→ antiasus:581打不打沒差... 11/13 16:22
→ Xargon:聯盟人事成本是職業隊2倍=___= 11/13 16:34
推 flyme226:領越多越不做事(?) 11/13 18:07
推 eSports:電競本來就有能收轉播權利金的收視,雖然現在越來越爛. 11/13 21:37
→ eSports:增加收視率的方法很簡單,多抓一個熱門遊戲就多一群人看. 11/13 21:38
→ eSports:但WESL老大跟宦官們怎麼肯同意讓自家產品競爭者進來? 11/13 21:41
→ eSports:只好繼續榨出現有殘值回收,鬥塔德撲等等再來個情色行銷, 11/13 21:44
→ eSports:再搞些見面會要這些靠電競本行都還沒廣大知名度的選手 11/13 21:46
→ eSports:在那裡不專業的唱歌跳舞搞的不倫不類,電競=博奕=娛樂圈?? 11/13 21:49
→ eSports:最後選手變成靠賣老臉賣衣服籌經費圓夢,本末倒置. 11/13 21:52
→ eSports:不過TeSL再怎麼被把持在電競的貢獻上至少也比沒做的好, 11/13 21:55
→ eSports:君不見一狗票半桶水網友成日酸SF卡陰車 11/13 21:56
→ eSports:放著他們自認該上電競神作的代理商通路商該罵不罵. 11/13 21:58
→ eSports:這時候至少還有TeSL為大家免費燒錢,顆顆. 11/13 21:59
推 ntcpe27:推樓上,職業選手應該以實力為優先,何況現在仍在比賽期間 11/14 02:08
推 ntcpe27:就像其他職業運動一樣,明星的價值是建立在戰績之上的 11/14 02:13