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※ 引述《Evam06 (米米)》之銘言: : 只是想聊一下有沒有藥可以治: : 只喜歡挖坑不喜歡填坑這種病的? : 我覺得能夠寫完一個作品就實在很了不起,每坑必填的作者我都很崇拜(拜) : 所以遇到挖坑病發作時該怎麼治呢?想問問板上大家的良藥。 注意,以下寫作方法為個人發展出的方式 可能,應該說一定不適合所有人..... 1. 先把故事想好,把精細的大綱寫出來 不要書背的哪種大綱,要很細的 一本10萬字的書,大約3000~6000字的大綱出來吧 要寫下事情發生經過,以全知的角度下去寫,自己才容易掌握走向 伏筆、起承轉合等等都要寫完 這階段差不多就決定這故事一半的生死了 請多花心思設計劇情 開始寫這個到完成,之前寫的那個花上一周左右 (三、四千字左右吧) 這個階段通常會玩一下大風吹 把敘事順序給打亂 或是把不同故事線給交錯 ex: <起,一個叫小明的小學生獲得天使> <小明起床上學> <msg 小明介紹> <小明上學途中遇到老婆婆> <老婆婆要過馬路,但是走太慢,過不去> <小明扶他過去,老婆婆為了感謝他,給她一顆天使蛋> <小明把蛋帶去學校,結果被發現了> ......下略...... 為了方面說明 以下都用ABCDEFGHIJK來代表不同順序的橋段 2. 接著,再生一個設定檔出來 把出現的人物特色、個性、外觀、口癖、回憶有的沒的都寫下去,一開始可以不用太細 但是在正式文章中所做的變更,請務必寫進這個檔案中 有時候遇到一些不熟的人物會花比較久 後期就不太會因為人物而卡到 現在回頭看看自己寫的人物設定 有的人物根本就跟原本的設計不一樣了啊 不過,反而更生動有趣了 只要不打亂故事劇情 人物怎麼變都無所謂 3. 然後就可以動工了 當然是先挑喜歡寫的,或是已經想好的橋段開始寫 例如在構思的時候,已經把橋段F給想好了,那就先寫F 如果C寫到一半卡到,但是J段有靈感 沒關係,跳到J段先寫 通常等J段寫完時,C段就想的差不多了 ============================================================================= 之前有人說我這種寫法很奇怪 (默) 我也只不過是把一個大故事切成小塊來寫而已.... 感覺上會比較輕鬆 -- 菩提本無樹,明鏡亦非台,本來無一物,何處惹塵埃。 身非糟糕人,心無紳士魂,本來很純潔,為何變純樸? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.18.253
eriy:不會奇怪啊,如果故事較長或複雜,這樣處理很正常 09/19 23:14
chhs:推 09/19 23:24
chenyutn:以前我都是亂開亂填,後來自然而然寫到了中盤,就會自己 09/19 23:40
chenyutn:來個故事回顧,也是採取類似的方法:P 09/19 23:41
egozentriker:如果能默下來 不用靠大綱應該會更熟稔 09/20 00:03
F23ko:太複雜的劇情,我用默的會錯亂.... ( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 09/20 00:32
F23ko:雖然寫到後來幾乎都記的差不多了,但是初期真的要先寫出來 09/20 00:33
loopuntil:中短篇用默的,大架構會用筆寫在紙上整理 09/20 00:42
police79:推~ 這種方法很不錯耶~~ =ˇ= 09/20 02:50
Evam06:推,我也是有用筆記來整理劇情,記憶力不好呀^^ 09/20 06:47
bugbook:我筆記本只是拿來記概念圖的…… 09/20 19:27
egozentriker:我筆記本拿來畫人物圖..... 09/20 22:49
white07:我筆記本...欸?我筆記本勒 09/20 23:23
Smaragdos:推樓上……= = 09/20 23:24
honey4617912:嗯......原PO資訊背景的嗎?這種寫法有點像OO XD 09/21 09:35
F23ko:稍微學過一點c++ 不過連小算盤都寫不出來 09/21 10:13
bugbook:OO?物件導向程式設計嗎?(拖遠遠) 09/21 11:23
jjimmy:受用無窮啊~ 09/21 19:47