推 yugiyo:推!創作沒有好壞,端看讀者。 07/15 14:29
→ F23ko:同類型的作品才有得比啊 XD 07/15 14:39
推 mothertime:十分有同感 07/15 15:25
推 diess:我從來都沒有覺得什麼營養不營養的問題,只有是否震撼人心 07/15 15:37
→ diess:的感覺而已 07/15 15:37
推 Ybrik:就像美食評鑑一樣囉?食無定味,適口者珍 07/15 17:10
→ F23ko:就像是端黑松沙士給日本人,日本人會像喝到毒藥一樣..... XD 07/15 17:59
推 phreniax:你說的讀者群 這問題我想上篇推文裡就已經形同提過了 07/15 18:04
→ phreniax:事實上 主題量在這個地球上幾乎是已經是一個常數 07/15 18:05
→ phreniax:不一樣的故事共享一個主題 這是這個地球目前的現象 07/15 18:05
→ phreniax:但動用到比較多的經驗 whatever就是可以給讀者更真實感 07/15 18:07
→ phreniax:所以用到"罷了" 是很奇怪的 這是一堆人辦不到的 07/15 18:08
→ phreniax:你提到"忘掉情緒那段" 07/15 18:09
→ phreniax:那些被認為作品就是因為能讓情緒翻攪期間拉長 07/15 18:10
→ phreniax:因為上篇提到的 我認為的好作者家沒有死掉的只剩下村上 07/15 18:11
→ phreniax:先等MAX推完好了 07/15 18:11
推 phreniax:那我重推(重發一篇文似乎不需要 因為只是回答 ) 07/15 18:14
→ phreniax:(F可以刪掉我之前的) 07/15 18:15
→ phreniax:事實上 主題量在這個地球上幾乎是已經是一個常數 07/15 18:15
→ phreniax:不一樣的故事共享一個主題 這是這個地球目前的現象 07/15 18:15
→ phreniax:但動用到比較多的經驗 whatever就是可以給讀者更真實感 07/15 18:15
→ phreniax:所以用到"罷了" 是很奇怪的 這是一堆寫手辦不到的 07/15 18:15
→ phreniax:那些被認為好的作品就是因為能讓情緒翻攪期間拉長 07/15 18:16
→ phreniax:那些容易被忘掉翻攪的作品就是因為手法好壞呀 07/15 18:17
→ phreniax:同一個故事給你寫和給村上寫(假如你和他願意) 07/15 18:17
→ phreniax:很難想像他會輸(當然這個人不喜歡寫高潮迭起的故事) 07/15 18:18
→ phreniax:再來 因為上篇文章提到沒死的又等級高一點的只有村上 07/15 18:19
→ phreniax:他的讀者群多到爆炸呀= = 07/15 18:19
→ phreniax:所以你這篇重新提到讀者群的論述 更提醒我一個疑問 07/15 18:20
→ phreniax:F23ko你個人的歷史歷程中有看過你認為是感人的小說嗎? 07/15 18:21
→ phreniax:這點我很有興趣 因為從推文文章歷史來看 你的性格 07/15 18:21
→ phreniax:即使是在創作文學中還是蠻"理工"(我個人認為這是種劣勢) 07/15 18:22
→ phreniax:想知道什麼作品能感動你 我想這對版眾也是極佳的的參考 07/15 18:22
→ phreniax:(我很有興趣因為我原來也是理工的 數學經濟哲學類的) 07/15 18:23
→ phreniax:okok 歹勢 07/15 18:23
推 phreniax:可以水球聊阿 哈 07/15 18:25
→ flysonics:打個岔 思考理工化是優勢喔 王安億有提到過能漠然面對自 07/15 18:27
→ flysonics:己的作品態度才能創作出好作品 07/15 18:27
推 phreniax:在我個人經驗中是個劣勢 07/15 18:28
→ phreniax:對我來說 這只是編故事時比較快 07/15 18:28
→ phreniax:但編故事這技巧其實也不難學 07/15 18:29
→ phreniax:板上有些板友有時會提到故事的複雜度 07/15 18:29
→ phreniax:但可以看到常感動到人的故事都還蠻簡單的 07/15 18:30
→ phreniax:逛勢手法就可以讓故事"感覺"很複雜 這也是一堆寫手無法的 07/15 18:30
→ phreniax:甚至可以再提到 簡單的故事都可以被寫到很感人才是功力 07/15 18:31
→ phreniax:把故事編得複雜 對我來說 可能是簡單到不行的工作 07/15 18:32
→ phreniax:放幾條線 開始個別加故事情節 例如三條線 07/15 18:32
→ phreniax:每一個故事就一個節點 某個節點上兩條重複 07/15 18:33
→ phreniax:同時去思考這塊節點重複時合理嗎? 好看嗎? 07/15 18:34
→ phreniax:把條數加大 把節點數加大 把重複的節點數加大 07/15 18:34
→ phreniax:說真的 就個別的小情節而論 07/15 18:35
→ phreniax:也很少沒有情節沒被地球上任何作家使用過 07/15 18:36
→ phreniax:新故事的出現是因為新的"情節們"的組合 07/15 18:36
→ phreniax:我"個人"的看法啦^^ 07/15 18:36
推 phreniax:也很少有情節沒被地球上任何作家使用過 (多打一個字) 07/15 18:38
→ phreniax:遑論 新的故事常見但感人(越多越好)的故事不常見 07/15 18:40
→ phreniax:最後還是文筆手法問題 07/15 18:40
→ phreniax:所以我很有興趣什麼作品可以感動F23ko 07/15 18:41
→ phreniax:我一定去找來參考~ 07/15 18:41
→ phreniax:以上是個人感覺啦~ 07/15 18:42
→ phreniax:fly 你提到的超然 07/15 18:43
→ phreniax:史蒂芬金說過了 他不是理組的 他的方法是 07/15 18:43
→ phreniax:作品寫完 放抽屜六個星期 07/15 18:43
→ phreniax:再拿出來看 誰都可以很超然審視的= = 07/15 18:44
推 XIMIX:小雛菊這故事之前看過 只能說就是個中二病的腦殘少女發春= = 07/15 19:28
→ XIMIX:不要說感動不了我了 根本就爛到我想哭 可是在某些族群又很紅 07/15 19:29
→ XIMIX:同樣的題材不如看古惑仔系列還更有娛樂性質...... 07/15 19:34
→ F23ko:沙士我是從這邊看到的 07/15 20:20
→ F23ko:稍稍微用了一點誇飾法..... 07/15 20:22
應MexLisa要求,把部分推文刪掉
※ 編輯: F23ko 來自: 163.27.109.99 (07/15 20:49)
推 MexLisa:感恩:P 07/15 20:51
※ 編輯: F23ko 來自: 163.27.109.77 (07/15 21:01)
推 ron761230:這部作品是不是跟連續劇鬥魚有關? 07/17 15:02
→ ron761230:我第一次看這故事時也很感動 07/17 15:02
推 c9n60207:鬥魚就是用這部改的 08/06 18:24