作者s111517 (強平)
看板eWriter
標題Re: [心得] 一位寫手
時間Wed Sep 1 12:57:09 2010
※ 引述《seba (翩然)》之銘言:
: 我很不擅長長推文,所以特別回一篇,請見諒。
: 因為我實在才疏學淺,所以沒辦法下個很精準的定義。就我而言,所謂的輕小說
: ,其實是相較於「經典」而言。
: 譬如說,「魔戒」是奇幻中的經典,設定嚴謹,許多追隨他的都是用同樣的嚴謹
: 才跑設定,最後成了奇幻小說中的經典主流,於我而言,這就是硬式奇幻,強調
: 的是史詩感。
: 像是護玄的特殊傳說,可以看得出來受動漫影響極深,表現方式也太輕鬆,所以
: 我稱之為軟式奇幻。
: 我想我的理解和你的理解沒有很大的差別,但有一點我卻必須額外提出來。
: 個人認為,輕小說與否,是無關緊要的。這只是切入點,高興用什麼就用什麼,
: 只是在現今的潮流裡頭,輕小說入門的門檻比較低,親切些而已。
: 當然在出版上阻力比較小,如果你能逗人笑個不停,更是讓出版上的可能性提高
: 不少。
: 但這些都只是,形式。
: 主要是你想表達什麼,能不能傳達到讀者的心裡。譬如特殊傳說中學長慷慨赴死
: 我因此所落的淚,絕對不會比魔戒中王女喊著「I am no man.」時落得眼淚輕,
: 感動是一樣的。
: 因為兩者都達到我心裡了。
: 包裝得比較「甜」,並不代表比較沒有意義。說書人要緊要的是,自己真正想說
: 的有沒有正確嚴謹的表達,而不是格式。
: 這是我覺得必須要嚴肅對待的部份。
輕小說發展至今
已經不成一個文類,而成為了行銷手法跟包裝
因為你已經無法從文章上的同質性來區分出他
要論輕
川上稔的終焉年代記絕對是硬到你燒腦
輕小說決不只是輕
而論ACG的元素
也因有川浩、櫻庭一樹等轉戰正統文壇的作家影響
有很多無ACG元素的作品誕生
我個人有一段時間認為輕小說是重視腳色的文類
文章比重很大一部分在經營腳色特色上
但很明顯的
這樣算輕小說那水滸傳就是第一本
這是一個P則Q,Q則P的邏輯錯誤
現在要說輕小說內容上唯一的同質性,就是有強烈ACG風格的插畫(好,我知道
角鴞與夜之王,跟數本輕小說去插畫再版的事,別急著桶我)
發展至今
插畫儼然已成為輕小說內容上不可分割的一部份
不過
還是以出版社說了算為最佳解
因為打了輕小說的名號就能有一定程度的客群,何樂而不為
至於「輕小說」跟「經典」的對比
兩者都不是在文質上有同質性的分類,這樣來比較頗奇怪
雖然你的意思應該是輕小說中的奇幻類跟經典中的奇幻類去比較這樣的感覺
可是在輕小說的發展上
同一類型的風格本身差異就很大
像奇幻風
魔法人力派遣事務所跟弒神者是以極富考據的神祕學為基礎
而魔法禁書目錄則是自創的魔法超能力大亂鬥
搞笑風
笨蛋召喚獸測驗是理智線插錯的惡搞
奈亞子則是惡搞經典作的風格
甚至
經典自己本身也是風格歧異
DND系統的作品就跟精靈寶鑚系統差異很大
要進行比較本身就很困難
所以同意最後一段
格式本身沒意義(雖然商業價值上可能有)
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◆ From: 60.248.85.235
推 sitdzc:無視我的回文?T.T 09/01 13:11
→ sitdzc:大概是我沒解釋我的理論中題材簡化的意義的原因 09/01 13:12
輕小說有太多具挑戰性的選材作法
簡單講就是例外很多
題材簡化只是一部分的輕小說有這種性質
反向操作的人很多
"輕小說"是還在發展中的辭彙,無法以簡單的定義去區分
→ sitdzc:我認為還是要回歸文本來探討,行銷手法跟包裝是附加性的 09/01 13:13
※ 編輯: s111517 來自: 60.248.85.235 (09/01 13:35)
推 dream2:簡單的說 出版社說了算 其他不管你怎嚜分類都有一大堆例外 09/01 14:32
推 stand1234:推樓上所言 09/01 14:35
推 NTUpeople:其實邏輯那一段你又講錯了 或者文字表達能力太弱 =_= 09/01 14:47
→ NTUpeople:我是覺得自己半調子的部分 少賣弄一點 不管是邏輯或文字 09/01 14:47
→ NTUpeople:其實輕小說的部分 你講的也沒有危機百科好 09/01 14:51
→ NTUpeople:幹嘛硬要發一篇文廢話連篇啊 =_= 09/01 14:52