→ diess:以前我也有這問題,後來是用上前者後者和獨特的招數避開 06/20 15:30
→ diess:鋼鏢破空聲強勁足讓人專心堤防,隨即翻轉長刀打掉鋼鏢 06/20 15:31
→ diess:其如行雲流水般的動作讓發鏢者驚覺惹上不該對上的高手 06/20 15:33
→ diess:文筆不夠好,例子僅夠參考 06/20 15:33
→ stand1234:其實這種敘事不是不行,甚至在閱讀方便來說,多那幾個字 06/20 16:15
→ stand1234:是必須的 06/20 16:15
→ stand1234:另外,平淡不一定是缺點,能平淡道出細節便能賦予事件或 06/20 16:16
→ stand1234:人物血肉,但如果只是平淡的對話則讓人無法深入 06/20 16:17
推 winter67401:恩恩,不過建議像是標點符號這時候就很好用。 06/20 16:24
→ winter67401:會感覺比較清楚一點 06/20 16:25
→ hj770623:版友的回覆就讓我茅塞頓開~感恩 06/20 16:45
→ starfairy:我覺得不是人名重複的問題,而是畫面的感覺不夠強烈,因 06/20 18:10
→ starfairy:為敘述的是動作,看的人一定會去想像,假如不夠簡潔清楚 06/20 18:11
→ starfairy:畫面難以成形,無法從文字輕易想像時,難免讓人很"出戲" 06/20 18:13
推 misthide:不妨用兵器作主詞如何? 06/20 23:32
→ hj770623:回樓上大大 兵器做主詞 這點也許是個好建議 下次試試~:) 06/21 09:59