推 stand1234:以前喜歡在名字上加一些意義,但現在幾乎是隨便取了XD02/07 02:24
↑推這句 XD
說到取名我就想到一篇自己在2006年時寫的筆記:
除了自己本身在玩電玩的時候要替自己的角色取名字比較頭大之外,
創作故事的角色名字我反而比較不覺得麻煩 @_@"
曾經也是覺得應該要取一個符合角色個性跟特質的名字來相得益彰,
但後來看多了其他的小說之後,反而感到有點反效果了。
舉例來說,愛情小說中常常會讓一些個性陰暗的男生名叫什麼……
仇啊、恨啊、殘啊、滅啊的。
女生就是艷啊、翩啊、冰啊、雪啊的。
說實在的,哪個父母會給自己的小孩子這樣取名的呢?
姓也是,拿自己身邊的通訊錄來翻翻就曉得了,
但偏偏小說中常看見的姓往往都是自己從來沒碰過的,特別是複姓一大堆。
看多了就覺得很沒意思。
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後來我發現,真正厲害的並不是給自己創作的人物取個多特殊的名字,
而是如何讓自己創作的那個角色「活」起來、
如何讓那個角色「演活」這個名字。
哈利、約翰、瑪莉、比爾,即使常見又怎麼樣呢?
能夠將它寫出屬於自己故事中的特色,他就是讀一無二的。
角色個性的塑造或許還是比名字重要多了……
當然這是我的看法啦 (汗)
所以我寫故事要用名字的時候,偏西方的遊戲同人創作,
我就去翻英文字典後面附錄的常用男女姓名表 (網路上也有);
寫一些生活愛情小品故事的時候,
我乾脆就直接用中文姓名產生器,
寧可把時間花在仔細營造角色個性上,
也不願浪費太多來取個很棒的名字,卻寫不出屬於這個名字該有的氣質。
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想通了這個道理(自創的歪理XD)之後,
取名字對我來說就變簡單了、考試也都100... 咦?
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推 smaljohn:重點是太怪的名字很容易出戲XD 02/17 21:49